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正文 第9章 树人的宝箱
    暮冬立刻又去了一趟炼金工坊,又买了五张加速卷轴,并且花了2银150铜买了两张传送卷轴和两个炼金人偶。之后便读了一张加速卷轴,迅速赶往树人领地,找了个没什么人的方位,又连忙拉了两波怪,把等级刷到了四级10.4%。

    “靠!终于四级了!”

    暮冬摇了摇头,别看现在上四级挺轻松的,要后面升级是真的难,看了下时间和状态栏,现在正好夜里12点了,常规奖励时间还有四个小时。

    《纪元》中将时间一分为三,每段时间八个小时为限,也被玩家们称之三八时段制。每日上线的第一个八小时,经验获取、掉落掉率、任务奖励都是100%;第二个时段就只有30%,但任务奖励中的好感度等一些特殊奖励都是原值;到了第三个时间段基本就没有奖励,不过仍然可以玩游戏,但基本就没什么东西玩了。

    而且正常人,也不可能玩到第三个八小时的。如果真的有,那就去种地吧,像智人族的天赋里有个“善于耕作”。等后面有了公会领地和私人领地,游戏里的私人活动或者生活生产是可以不受三八时段制限制的。

    除此之外也可以打副本,副本中除了经验,其余的奖励不受三八时段制限制。而且玩家如果第一天没有用完第一个八小时,那么剩余的时间会在第二天得到补偿;按照第一天剩余的一八时段,取整数部分,第二天的一八时段中,这一段时间会按50%的经验奖励补偿。

    具体就是,如果甲,一月一号只玩了三个半小时,那么二号再玩的时候,前四个小时的所有奖励会获得150%。但只计算前一天的,不会累计,二号没玩,三号也只有八小时奖励,不会说有十二个小时奖励。

    所以对于华夏玩家来说,《纪元》最划算的玩法就是,每天晚上八点上线,一直玩到第二天早上12点,然后该干嘛的干吗。

    这种方案一是限制游戏时长,防止玩家过度游戏;二是拉近玩家等级距离,一款游戏的生命力并不是看高等级的玩家有多少,而是看大量的普通玩家。

    毕竟像早期的一些游戏,存在代肝代练这种东西,绝大多数玩家还在睡觉的时候,土豪或者其他顶级玩家则请代肝大半夜的刷级,这是比较影响其他玩家游戏平衡的。

    而且《纪元》的野心也不同于以往的游戏,并不打算成为附和土豪的“私服”游戏,所以纪元一直没有开启内购服务,以前全靠玩家自己,连“时装”这种东西都没得卖。

    而纪元的盈利途径,以后会提到。

    虽然暮冬现在还有很多钱,可以继续刷树人,不过实在是遭不起了。烧树人又没掉落,没进项啊,刷一次就是四十铜,一只树人20点经验,一次拉个十二三只,也就二百多一点经验值,那他还得刷六七次才能到五级。而且自己也不急着升五级,得把剑齿虎打了再说。

    但是一想到,他把方法告诉了西风公会就有些心疼,不然只告诉他们要道具,然后自己再做中间商,倒是能赚差价。

    虽然这样也太不当人了,不过真的好心疼啊,暮冬感觉自己错过了一个亿。但是人无完人,就算暮冬曾经历过大风大浪,现在也不能考虑的面面俱到。不过风吹听琴音肯定是回本了,他一个阔家大少,脑子活络的很,到时候一把控来源,赚肯定是赚了,就是赚多少,赚多久的问题而已。

    而且暂时还不想找人买币,他暂时没那么多需求,而且游戏真正意义上到现在才开服了两个多小时,自己一个散人,也筹不到多少。虽然可以找西风大会长买,不过他也应该买不到多少,少了不合算,多了凑不到,三四百个铜币,没什么意义。

    不过暮冬还是觉得,迟早得从这大少爷身上薅一镰刀应应急。

    魔法卷轴:传送卷轴;使用后可以标记一处位置,一小时内再次使用可以传送到该位置;读取时不可移动,不会被外界被非强制移动类和支配类攻击打断,但使用其他动作类行为时,会打断效果;最大距离:200米;读取时间:4s。

    炼金道具:炼金人偶;使用后可以激活人偶,可以用于简单的探测,收集等功能,也可以使用部分炼金道具;使用距离200米;耐久:1000;持续时间:30分钟;使用次数:1(使用后不可停止,用完既损毁);说明:或许你可以用它一饱眼福,但你也可能死的很惨。

    树人领地深处中也有宝箱,不过挺难拿的,里面有个强悍级的树人首领,八级怪,体质达到300,物抗120点,很难打。

    暮冬现在已经四级了,并且有了4个技能点,但他到现在一直没学习其他的技能。

    像战士的格挡或者招架都没去学,就是为了偷宝箱。因为传送卷轴的限制,如果学了招架或者格挡这两个被动技能,他要是被树人打了,一下子触发了被动,他就惨了,这两个技能都会有抬手抵挡攻击的动作,会打断传送卷轴的读取。

    再次升级之后,暮冬现在生命值已经达到了1185,可以扛好几下了。

    开宝箱这件事可不是盗贼的专属,战士也有开宝箱的技能好不好,比如技能“以力破巧”,能直接击毁宝箱,不过需要高额力量属性,暮冬现在不达标。

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    暮冬一路前进,小心翼翼,花了十多分钟才赶到了树人领地的中心。

    树人领地的中心有一颗参天大树,是树人的母树,只不过没有攻击能力,母树最底下有一个十米高的树洞,供一些树人进出,里面就存着树人的财富,虽然树人没有财富的概念。

    母树的周围一排排大树,这些大树都是树人变幻的。

    暮冬躲在一个远离中心位置一百五十米左右的地方,这个位置算是一个死角,不在任何树人的仇恨范围内,暮冬找了好一会儿才找到了,为此差点凉凉。

    暮冬坐在地上恢复生命值。

    紧接着,暮冬拿出一个炼金人偶。炼金人偶这种道具可以用来探宝,行动起来几乎不会有威胁值,也就不会带来仇恨。当然,如果使用者自身携带仇恨,或者进行一些仇恨行为那另说。

    暮冬首先放出一个炼金人偶,操纵着炼金人偶朝着母树洞穴走去。炼金人偶的耐久值就是生命值,因为制作材料的特殊性,炼金人偶受到物理攻击伤害减半,法术攻击伤害翻倍,所以这个炼金人偶估计能抗树人头领八、九下攻击。

    炼金人偶一瘸一拐的向前走去,花了大概三分钟左右才到树洞前,不过这个时候已经有树人开始逐渐复苏了,似乎感应到了入侵者。

    暮冬没有耽搁,连忙控制着人偶进入树洞,不过因为前世好像也没人拿到过宝箱,只是有人知道这里面有个宝箱,虽然发了帖子,但已经是“十年前”的记忆了,暮冬也记不清到底在哪。

    就在树洞进入之后,人偶遭到了攻击,是两个普通的精英级树人。几个-60的数值在人偶头上跳动,紧接着暮冬感受到外面又更大的动静,八成是树人头领醒了。

    暮冬连忙操控人偶跑了起来,人偶卡塔卡塔地,在树洞里转了一圈,暮冬也找到了宝箱的位置,然后人偶就被击碎了。

    在树人领地中心外围的暮冬,连忙捏了一张加速卷轴跑路,但没跑多远就被树人头领追上给宰了。

    头领树人会“土遁”,根系在大地中快速穿梭,然后到达目的地重新凝聚出本体。

    “靠!”

    在复活点出生的暮冬多少有点郁闷,又亏了百分之五的经验值,还好不会掉级。

    不过这个宝箱太难拿了,宝箱的位置在树洞中一个离地七八米的高台上。这位置对树人头领来说不算什么,但对现在不会攀爬的玩家来说太难了,基本不可能拿到,除非一把火把它给烧了。但是母树算是一种npc建筑,用燃烧药粉的话,起码得烧二十分钟才能点燃母树。

    暮冬现在在想到底合不合算了,这个树人宝箱里面到底有啥自己都不知道,他只是记得有个宝箱,所以想拿了看看,说不定能帮助自己打剑齿虎,但没想到这么难。

    或许团灭树人们能拿到宝箱,但一方面如果团灭了树人他等级肯定上去了,那样打剑齿虎就更难了,一转之前基本没机会了,而他就要靠宰了剑齿虎才有机会转职那个最强的剑士职业;第二方面,他现在也弄不死树人头领,燃烧粉末对树人头领的伤害不大。树人头领31500点生命值,就算没“复苏”,头领级野怪自带战斗状态每五秒回复1%生命值的效果和体质加成,就能让树人头领一秒回复81点生命值,根本没得玩啊。

    如果现在先去打剑齿虎?讲真,暮冬现在也没什么把握,剑齿虎虽然不是头领怪,但也是强悍级的精英怪了,他现在打一个六级的树人都打不过,还去打九级的剑齿虎?暮冬感觉自己当时属实有点想多了。

    当然最完美的评价当然是把剑齿虎杀了,其余还有拖住剑齿虎五分钟,并且将其生命值打到25%以下,然后奥卡尔就回来支援,击杀剑齿虎,不过这样只有d级评级,暮冬前世是打到15%拿了个b级。

    虽然重生这才几天呢,这游戏到现在才玩四个小时不到呢,就遇到了一个这么打的挫折,暮冬有些自闭了。

    他现在已经陷入了一场死循环:要开宝箱,打不过镇守boss,因为等级太低,如果提升等级,那就打不过任务boss,因为等级太高,那就不提升等级先杀任务boss然后提升等级,但伤害不足,那就想办法获得道具补足伤害,想要道具得开宝箱。

    暮冬感觉自己要疯了,除非先放弃任务,但任务是限十级以内完成的,他只有基本四级一次机会。等级高了就打不过了,除非转职,但特么都转职了,还要做这个任务干屁啊。

    “或许得找个人引怪……”暮冬思索着,“风吹雨落俩兄弟?”

    “不过还是不行啊,我又上不去高台!”

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