来到赫奇湖畔,就是之前阿列克谢和娜菲雅幽会的地方,也是娜菲雅死去的地方。
暮冬首先在周围布置了几个初级陷阱和大型捕兽夹,虽然不一定对剑齿虎有用,但聊胜于无。
做完一切,暮冬拿出月华,月华是剑齿虎的一颗獠牙制成的,所以月华的一个作用之一,就是手持月华,即可“召唤”剑齿虎,当然,这个剑齿虎是不会帮你打怪的,相反,它会找你麻烦。
暮冬拿出月华,等了约莫十秒钟,就听到一阵悉悉索索的声音,转头望去,一只斑斓大虎扑面而来。
“吼!”一声虎啸响彻森林。
暮冬连忙使用滑步躲避,但很可惜,他没有动了了。
“剑齿虎对你发动‘虎啸’,判定成功,你的移动速度降低30%,持续5s;并且陷入战栗状态,2s内无法操作!”
“艹!”暮冬大骂一句,只能眼睁睁的看着剑齿虎扑向自己。
“剑齿虎对你使用了‘虎扑’,你损失生命值129,判定成功,你被击退并倒地,并且受到流血状态,每秒损失16点生命值,持续10s。”
倒在地上的暮冬瞬间脸都绿了,一个照面,还没看清剑齿虎长啥样呢,就相当于损了将近三百点生命值。
要不是自己血厚,恐怕真坚持不了多久,前世之所以能完成这个任务,那还是因为后来自己重开了一个号,用了一些其他的攻略打过去的。
但是现在那些攻略都用不了,因为那些攻略用了自己二十多级的时候准备的道具。
眼见剑齿虎又扑向自己,暮冬心里一惊,不过还好,战栗状态消失了,迅速完成了一个“翻滚”的动作,然后起身,滑步,一气呵成,躲过了剑齿虎的攻击。
剑齿虎见猎物躲过了自己的攻击,并没有再冲向暮冬,因为它也是具备一定的ai的剧情怪,不会盲目攻击,所以迈开脚步,寻找的机会。
但这也给了暮冬一点平复的心情的机会,趁着这功夫,暮冬查看了一下剑齿虎的信息:
剑齿虎
等级:9
生命值9000/9000
体质:90
力量:180
敏捷:180
物理抗性:36(26.4%物理伤害减免)
法术抗性:0
移动速度:350
看着这属性,暮冬不知道一句mmp不知当讲不当讲。
这特么好像根本没法打啊。
暮冬知道,常规打法根本弄不死剑齿虎,而且他的属性比剑齿虎低,尤其是速度。所以只能等剑齿虎攻击自己,然后用月华触发被动,磨死剑齿虎。
暮冬挥了挥手中月华,果然剑齿虎受不了刺激,主动出击,暮冬使用了一个普通的侧翻,躲了过去,但他也没打到剑齿虎。
“我靠!”暮冬有点郁闷,心想要是有滑铲就好了。
一人一虎就这样一来一往,过去了十多秒,但谁都没打到谁。
“这样下去不是办法啊!”暮冬皱了皱眉头,虽然这是个游戏,但根本没bug可以卡,但还好是个游戏,剑齿虎的攻击套路没那么多。
暮冬想了想,只能换血了,不然没法打,剑齿虎属性太高,而且月华又短,不可能无伤刷怪的,只能换血,不过万幸暮冬买了一组大血瓶,可以撑一撑。
原本暮冬确实有些骚套路的,但真正玩起来才发现,根本玩不了,毕竟游戏不像现实那么灵活,当然还有属性的问题。
就比如侧翻的时间、距离、速度,过程中是否能攻击、起身时间,都是需要玩家敏捷、力量、装备类型、当前负重等属性进行鉴定的。
暮冬现在属性根本不达标,有些技巧根本做不了。
不过剑齿虎没想那么多,再次扑向暮冬,暮冬直接抬起月华,使用出“格挡”。
“你使用‘格挡’,判定成功,你受到129点伤害;剑齿虎对你使用‘虎扑’,判定未通过。”
暮冬笑了笑,因为他猜测“虎扑”应该是剑齿虎的一个普攻攻击型的技能,格挡是可以抵抗的,虽然不一定完全抵抗,但还是有概率能免除“虎扑”带来的击退效果,不过还好,他猜对了。
但是也只是触发了格挡最次的一个效果,毕竟属性差值太大了。
剑齿虎的扑击没有造成击退,所以直接滑落到暮冬身侧,暮冬首先使用了一个普通攻击,直接免疫了,紧接着又用出了“重击”,这次造成了高达5点的物理伤害。
“沃日!”暮冬吐了。
一点屁用都没有,因为需要一秒剑齿虎就又可以满血了,不过回复效果是五秒一次。
暮冬觉得自己不应该这么心急的,应该去把重击练到二级再打,不过来都来了,还能怎么办。
“淦!”
暮冬使用侧翻又躲过了剑齿虎的反击。
接下来,暮冬还是没用动手,一方面是因为剑齿虎5秒回复90点生命值,只要接下来4秒内造成的伤害没有超过85点,剑齿虎仍然会回满血,另一方面则是等重击冷却。
有重击他就可以连续发动两次攻击,普攻接重击是一种技巧。因为普通攻击动作分为两步,出手和收回,重击则三步,抬手、下落和收回,所以普攻之后接重击,重击的抬手动作可以和普攻的收回重叠,相当于减少了一个普攻的后摇,只需要做四个动作,可以在短时间内连续发动两次攻击。
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而反之重击接普攻,则需要完整完成五个动作。
又过去了几秒,重击完成了冷却。
剑齿虎再次扑击,暮冬再次格挡,普攻加重击。
或许是这次运气好的缘故,暮冬第一下普攻便触发了月华的剧毒特效,剑齿虎的移速降低20%,双抗降低30,并且每秒损失80点生命值,持续6秒。因此接下来的重击则造成了35点的伤害。
暮冬没用放弃机会,直接拿出了腐蚀药剂,丢向剑齿虎,因为剑齿虎已经中毒,所以腐蚀药剂造成了腐蚀加深,一秒钟造成了37点魔法伤害,持续10秒。
就这样,暮冬和剑齿虎有来有往,打了5分钟,剑齿虎也只剩下980点生命值了,而暮冬现在则是满血。
至于为什么是满血,则是因为暮冬被打出了“树神的眷顾”,因为是换血打法,所以暮冬损失的血量太大了,主要就是因为剑齿虎伤害太高,暮冬也已经用掉了七个大血瓶,腐蚀药剂也全用掉了。但最后还是没坚持的住,现在大血瓶还有6秒冷却。
要不是有树神的眷顾,暮冬刚才就已经死了。
到了这个地步,陈沐是可以申请结算的,也就是会有巡逻队“凑巧”来到这里,杀掉剑齿虎,但是陈沐没有选择结算,他想自己杀掉剑齿虎,获得s级评价。
又过去了一秒,挂着中毒状态的剑齿虎又少了80点生命值,生命值只剩下10%的剑齿虎,突然长啸一声,暮冬这次则陷入三秒的战栗。
剑齿虎一下次扑向暮冬。
-258,剑齿虎的力量、敏捷和移动速度提高了100%,但抗性降为0。
又是三下,不过还好,生命护盾替暮冬挡下了这四次攻击。暮冬再次起身使用滑步向后躲避。
生命护盾也到了时间,消失了。
但现在的暮冬是满血,大血瓶还有2秒冷却。
不过这次暮冬没有再攻击剑齿虎,而是向后跑去,因为现在剑齿虎进入了狂暴状态,他根本当不住剑齿虎。
别看他生命值高,即使加上服用大血瓶的血量和战斗回复,他也只有不到4000点生命值,最多抗剑齿虎15下,这也是算满的情况。
而算满伤害,就算剑齿虎一直中毒,他要击杀剑齿虎也得12~14秒,而他根本扛不住这么长时间。
暮冬凭着记忆,跑到他刚才布置的一个大型捕兽夹处,到现在虽然他一直勾引剑齿虎,但剑齿虎只中了一次,就没有再上当过。而现在剑齿虎现在进入狂暴状态,那么ai就会降低,大概率会上当的。
万幸,终于在暮冬刚刚越过捕兽夹的时候,剑齿虎一脚踩了上去。
“你布置的捕兽夹,被剑齿虎触发,目标损失了5%的最大生命值,并且陷入2秒眩晕。”
暮冬没有放弃这个机会,但他立刻读取了一张加速卷轴:提高80%的移动速度,读取时间1.5秒,他之前一直没有时间读取加速卷轴,刚才差点就被追上了。
虽然现在反手攻击不一定用了到加速卷轴,但暮冬还是决定稳一手。
读完卷轴,暮冬直接和剑齿虎换起血来,先用普攻加重击打掉剑齿虎46点生命值,然后又硬抗剑齿虎攻击,接上两个普攻,续上了“剧毒”效果,之后转头就跑。
这次没用到六秒,五秒之后,那悦耳的声音便在暮冬耳畔响起:
“恭喜玩家击杀剑齿虎,完成了阿列克谢的心愿,现在您可以回去交付任务了。”
“叮……恭喜玩家越五级击杀剑齿虎,额外获得250%的经验,获得经验8505。”
“恭喜玩家,等级提升至5级!”
“恭喜玩家,等级提升至6级!”
看着等级居然直接从4级69.9%变成7级12.1%,暮冬也有些感慨,越级击杀野怪的奖励经验奖励对比正常打怪实在是太丰厚了。
但如果再来一次,暮冬是绝对不愿意的,原因当然是两个字:血亏。
因为实际上说起来有8505经验值,真正到暮冬手上的只有6561点经验,缩水了将近四分之一。这是因为经验值不是一下子加上去,而是一部分一部分的结算,所以每升级一级,相应的部分则会缩水。
不然这么多经验给暮冬,他可以直接到7级66%的,这也是为了防止有人钻漏子,把经验刷到99.9%,然后找高级怪杀,故意卡经验奖赏。
或许有人会认为这样设置对于越级杀怪的人来说,简直就是吃力不讨好的事,因为他们只能吃到该等级限额内的经验奖赏,多出来的部分,则按照更高一个等级计算,会少去越级加成,很亏。
但实际上,这也是必然和没必要在意的,因为《纪元》并不鼓励越级杀怪,而且正常情况下越级杀怪的经验奖励比起消耗来说,完全不成正比。
普通的九级怪,正常最多也只有360点经验值,大部分只有45~180,而且8级到9级的经验值要四千三的经验,9到10级则需要一万三。
而剑齿虎抛去加成,则有2430点经验,虽然还是很多,但那是因为实际上剑齿虎是“勇者级”的“普通怪”,勇者级比强悍级高一个层次。经验是同“层次”的普通级普通怪的9倍,意思就是说同样一个9级的普通级普通虎怪,实际上也只有270点经验值。
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那么再算算暮冬能拿到这么多经验值花了多大的代价,先计算一次性的消耗品:十个腐蚀药剂,200铜和30点好感度(好感度的实际价值比货币高很多,因为好感度只能在一定限度内可以通过交易获取。更高的,有钱也换不到。而且好感度总额也是有上限的,换完就没了);一个加速卷轴,20铜;七个大血瓶,350铜(一组二十个1000铜);五个大型捕兽夹,750铜,(虽然只用了两个,但布置后不可回收,拆除即损毁),这就是1320,而实际上购置的就有1970个铜币,当然,还有淬毒材料。
现在再算一算非一次消耗品:树人之心,不算合成费啥的,暮冬在寄售处是按低价30铜一个一级宝石寄售的,那么现在两个四级,两个五级,就相当于216个一级宝石,至少价值6480个铜币。
装备和技能费用32银,这个可以不算,因为是始终要有的。
当然还有在加上另一件更重要的装备:树神的眷顾,树神的眷顾差不多可以说,直接给暮冬续了两条命。如果没有树神的眷顾,暮冬不可能打的过剑齿虎,即使他九级也不可能打得过。
而且再往前,可以说,如果暮冬没有去树人领地中心开宝箱,现在他根本不可能打了过剑齿虎,就算抛去树神的眷顾,剑齿虎狂暴状态的四下普攻就足以打掉暮冬一千二百多的生命值,而如果没有宝石加持,暮冬也一千多点生命值,直接就给狂暴剑齿虎给秒了。
所以综上所述,暮冬能打得过剑齿虎,最直接的原因就是凭借“经验”前往了树人领地的中心,得到了装备和金钱,这也是重中之重;间接一点:“树神的眷顾”这件神名装备,和至少价值一万两千铜币的投入。
而对比暮冬投入的,不谈其他的,就这一点点经验奖励实在是“入不敷出”,而他人也基本没有复制的可能性。
所以说在《纪元》里,越一级杀敌,还是可以的,越五六级,甚至越一整阶根本不可能。
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