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正文 第1958章 消费和强化
    默默的将自己内心的杀戮欲望给收了起来,开始仔细的查看起这一屋的小东西。

    

    有遗物的情况下,自然要率先去看遗物,前的遗物稳定展示出蓝色的货柜,同时紫色的货柜当中有一定的概率刷新出来特殊的遗物。

    

    在蓝色货柜当中,姜智并没有看到太多自己想要的东西,而且蓝色遗物的价格非常高啊。

    

    动不动就是四五百的金币,这种情况下,等额的金币去换取卡牌能够拿到更好的效果。

    

    蓝色的货柜这边看完,然后将期待的目光看向了紫色的货柜方向。

    

    这里的货柜上亮着两件物品,一个像是手机自拍杆一样的假肢,另一个则是一把小型的匕首。

    

    “无限延伸模块:遗物,你的所有陷阱类卡牌将不再受到放置位置的影响,可以自由的放置在场上的任何位置”

    

    “游星之刃:遗物,每个回合开始时,将一张游星斩加入自己的手牌当中”

    

    “游星斩:耗能无,临时卡,瞬移至一名敌人的后方并对其发动一次背刺攻击,造成相当于1倍的武器伤害,发动瞬移时,若受到伤害则使受到的伤害降低50%”

    

    两件遗物的价格都是1000金币,很好可以全部拿下得亏,姜智在前面的战斗中省了一点钱出来。

    

    这两个都是可以在某些程度上直接更改整体战斗风格的卡牌。

    

    陷阱流本来最大的问题就是需要进行阵地战,能够释放陷阱的位置距离就是陷阱流,能够真正发挥战斗力的区域。

    

    这个流派的存在处于陷阱区域内和陷阱区域外,完全是两种战斗力。

    

    而现在能够自由的释放陷阱,也就意味着,当前状态下的恩希德甚至可以将扳机陷阱直接放到对面的脚

    

    这个举动能直接把扳机陷阱被动的战斗状态转化为主动。

    

    让原本应该收缩起来,不断进行防御的陷阱流主动踏入进攻的状态。

    

    然后就是那一把游星之刃,这个不必多说,哪怕没有那个瞬移和减伤的效果,光是每个回合能够不占任何卡牌的位置,与给予张稳定的1倍武器伤害卡牌还不需要能量消耗。

    

    就已经很赚了,更何况这还能附带一个超远距离的位移,外加上位移时所附带的减伤。

    

    不仅仅能够当做输出来用,还能够当做防守来使用。

    

    没有着急付款,确认了这两件物品之后再去查看卡牌。

    

    紫色此时也已经成常态开放,边上的金色货柜上还刷新了2张金色的卡牌。

    

    “屠杀者的陷阱:耗能4次次要行动,能力卡,功杀死场上的单位时,在该单位死亡的位置布置7格随机陷阱”

    

    “便宜行事:耗能无,将主要行动和次要行动按照一比二的比率进行互换,可以选择更换主要行动或者是次要行动”

    

    两张卡牌也很有意思全都是姜智想要的类型,屠杀者的陷阱这张能力卡不用多说,有了马拉松以后这张卡牌肯定是得要拿的。

    

    四次的次要行动机会对于其他人而言可能是一道天堑,但对于现在的恩希德而言倒不是不可以接受的一件事情。

    

    接下来每个回合只要能够保证移动四个格子以上,就能够强行触发一个覆盖范围七格的陷阱。

    

    这样的话,陷阱的安放以及整体的强度也会得到进一步的提升。

    

    甚至姜智还在想,这个能够触发的陷阱能否跟自己的其他卡牌进行进一步的联动。

    

    就比如那个即将到手的无限延伸模块。

    

    场地上每个格子都是一个正六边形,七个格子便相当于一个正六边形外加它周围的一圈。

    

    配合无线延伸模块,这基本上就相当于是广域打击导弹一样。

    

    虽然这样子搞下来好像自己的战斗风格已经和角斗士谈不上任何关系了。

    

    但不得不说,这么打下去,他的胜率够高啊。

    

    一个能够自由安放范围影响还很大的陷阱能够随时随地瞬发在敌人的脚下。

    

    这种考验,哪个老同志能受得了啊。

    

    至于最后一张的便宜行事这张卡牌姜智其实也挺想要的,不过可惜这张卡牌有点超预算了。

    

    有其他三个的联动姜智已经很满意了,比起这张卡牌只能做锦上添花的帮助,其他的几张卡牌和遗物才是重中之重。

    

    选择完毕之后,把兜里的金币掏给了对面的鳄鱼。

    

    完成了转化之后的鳄鱼摩恩在收到了钱之后,瞬间就对姜智失去了所有的兴趣,像是一个路人一样坐在边上。

    

    姜智也没有再去和他多说什么,毕竟只是一个来自画中世界的倒影。

    

    这条被倒映出来的鳄鱼,就会在七天以后彻底从这个世界之上消失。

    

    看他的样子似乎连继承的记忆也并不完全,指望这么一个特殊的存在,能给自己带来一些额外的启发,姜智是不敢想的。

    

    尝试询问了一下有关于下一个阶段的卡牌商店解锁任务,结果得到的回答却是,有关于卡牌商店在悬赏处的解锁任务已经全部完成。

    

    如果想要进一步的解锁商店那就必须通过其他的方式来达成。

    

    顺便的边上还给姜智弹了一条对应的支线任务。

    

    姜智大概看了一眼,就果断放弃了,整个支线还需要大约五个回合来完成。

    

    五个回合结束,都需要面对官邸boss了,在那种时候,哪怕解锁带来的彩色卡牌,也不会有太大的影响。

    

    到最后一战了,能打赢的卡牌拿出来肯定打得过,打不过的卡牌拿出来也肯定打不过。

    

    离开了店铺,看着还剩下最后一次的行动机会,以及没有多少的钱包,姜智选择逛着街去悬赏处,看看有没有其他地方的任务可以接取。

    

    顺便还能在路上再收一点利息。

    

    照那帮子已经成功回家补过一次仓的观众再爆一点金币出来。

    

    悬赏处的位置姜智最后接了一个群体任务,目标是杀死一个决斗者的群体。

    

    这会导致接下来第一场战斗直接变为连战模式,整场战斗一共有六批14名的总计敌人会加入到战斗当中。

    

    在比较考验耐力的同时,这样的群体战斗给予的奖励会比正常的单体战斗好上一些。

    

    而且敌人分批进入,其实只要输出足够战斗的压力就不会太大。
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