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正文 第92章 外挂攻击
    三月的广州总算有了暖意,家里窗台上的多肉冒出了新叶。

    eva前几天刚给它们换了新土,绿油油的看着喜人。

    上午刚到公司,游戏部的董经理就抱着笔记本冲进机房,脸色比上次dns攻击时还难看,手里的报表被他攥得皱成一团。

    “刘军!你可得救救《大话春秋》!”

    他把笔记本往我桌上一放,屏幕上跳出一串触目惊心的数据。

    “上周玩家流失率15,营收跌了20,论坛里全是骂的,说咱们不管外挂,再这样下去,这游戏就废了!”

    我凑过去看——玩家投诉里,“自动打怪外挂”“无限刷金币脚本”的字眼占了八成。

    还有玩家晒出截图:外挂账号在副本里批量杀怪,普通玩家抢不到怪,只能站在原地骂。

    “怎么会这么严重?之前没做防护吗?”

    我皱着眉,《大话春秋》是网易去年推的重点网游,投入了不少研发资金。

    现在成这样,难怪董经理急得上火。

    “做了!可没用啊!”

    董经理抓了抓头发,语气里满是无奈。

    “我们加了静态代码检测,结果外挂团队三天就破解了,现在他们的脚本比我们的防护更新还快,技术部的人根本扛不住,jackson让我来找你,说只有你能搞定。”

    正说着,老谭的电话打了过来,让我立刻去顶楼会议室。

    我跟董经理一起过去。

    推开门就看到jackson坐在主位,脸色铁青。

    陈建仁坐在旁边,手里把玩着钢笔,眼神里带着点幸灾乐祸。

    “刘军,坐。”

    jackson指了指对面的椅子,把一份玩家流失报告推过来。

    “《大话春秋》的情况你应该知道了,现在公司上下都盯着这事,董事会要求半个月内拿出反外挂方案,不然游戏部的人就得集体问责。”

    “问责?”

    陈建仁突然开口,声音不大却带着刺。

    “我看是技术部之前太清闲了,ldap项目完了就没正事干,现在游戏部出了问题,才想起要救火?”

    我攥了攥拳头,刚要反驳,老谭先开口了。

    “陈总,话不能这么说。刘军之前做架构升级、dns防护,哪件事不是硬仗?现在游戏部有难,技术部肯定会帮,关键是怎么解决问题,不是互相指责。”

    jackson皱了皱眉,打断他们。

    “好了,别吵了。刘军,我问你,这个反外挂系统,你能不能做?半个月内能不能出原型?”

    我盯着桌上的玩家流失数据,脑子里飞快过着技术方案。

    静态代码检测不行,动态内存扫描容易误判。

    外挂的核心是读取游戏的固定代码逻辑,只要让代码逻辑“活”起来,外挂就抓不到规律。

    “能做。”

    我抬起头,语气肯定。

    “但我要游戏部的核心代码权限,还要调老张和小李跟我一起干;另外,半个月出原型可以,但全量上线得一个月,我需要时间测试兼容性。”

    “权限我给你,人你随便调!”

    jackson立刻拍板。

    “只要能解决外挂问题,资源你尽管提,陈副总,您那边要配合技术部,别卡资源。”

    陈建仁脸色沉了沉,没说话,算是默认了。

    散会后,我带着老张、小李和游戏部的两个工程师,在机房旁边的小会议室开了紧急会。

    白板上写满了外挂的攻击方式:读取内存数据、hook游戏函数、伪造数据包。

    “静态防护肯定不行,外挂团队能逆向破解。”

    老张指着“hook函数”那行字。

    “我们之前试过加壳,结果三天就被脱壳了,根本没用。”

    “那要是让代码自己变呢?”

    我突然想起之前做ldap系统时,用过分片动态加密。

    “我们把游戏的核心代码——比如怪物ai、金币计算、技能释放的逻辑,做成几百个小模块,每次游戏启动时,随机打乱模块顺序,再用动态密钥加密,让外挂每次读取的代码都不一样,它就没办法定位关键函数了。”

    “动态代码混淆?”

    小李眼睛一亮,“这个思路好!但会不会影响游戏性能?玩家玩的时候卡了怎么办?”

    “分模块来。”

    我在白板上画了个流程图。

    “核心模块——比如战斗、交易,优先做动态混淆,非核心模块——比如聊天、地图加载,后期再更。另外,混淆算法要轻量化,每次启动只花几百毫秒,玩家根本感觉不到延迟。”

    游戏部的工程师小王激动地拍了下桌子:“要是能成,咱们就能把外挂按死!之前他们的脚本都是盯着固定代码位,代码一乱,他们的脚本就成废柴了!”

    接下来的几天,我们几乎住在了公司。

    老张负责拆解核心代码模块,小李写动态混淆算法,我跟小王对接游戏核心逻辑。

    每天只睡三四个小时,咖啡喝得胃里发苦。

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    有天晚上加班到凌晨,eva拎着保温桶过来,里面是她炖的小米粥和茶叶蛋。

    “怎么又不回家?”

    她坐在我旁边,帮我揉了揉发酸的肩膀。

    “我看你眼底都青了,再这么熬,身体该垮了。”

    “快了,原型快出来了。”

    我喝了口小米粥,暖意从胃里散开。

    “等解决了外挂问题,我就陪你去看房子,咱们把首付交了,好不好?”

    eva笑了笑,帮我剥了个茶叶蛋。

    “我不催你,你注意身体就行。对了,我妈昨天打电话,说那两万块钱准备好了,让咱们什么时候有空回去拿。”

    我心里一暖,又有点愧疚。

    她还在为我们的家操心,我却藏着曼丽和“思君”的秘密。

    可现在没时间想这些,反外挂系统迫在眉睫,我必须先把工作做好。

    三天后,动态代码混淆的原型做出来了。

    我们在测试服上跑了一次。

    游戏启动时,核心代码模块随机重组,加密密钥实时生成,之前能正常运行的外挂,这次直接报错“无法定位游戏函数”。

    玩家的打怪效率恢复了正常,论坛里的骂声少了不少。

    董经理看到测试结果,激动得差点跳起来。

    “刘军,你真是救了《大话春秋》!我这就去跟jackson汇报,咱们尽快推进全量测试!”

    我看着屏幕上稳定运行的游戏画面,心里松了口气,却又有点沉甸甸的。

    半个月的期限快到了,全量上线前还有兼容性测试、性能优化,硬仗还在后头。

    而且我隐隐觉得,陈建仁不会这么轻易放过我。

    他刚才在测试现场全程没说话,只是盯着混淆算法的代码,眼神里藏着点我看不懂的东西,说不定后面还会出什么幺蛾子。

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