“用替身这种东西作为主角和反派们的能力,将传统的肉搏和难以具象化的博弈统统用替身表达出来!”
“主角的能力可以不断成长,反派们的替身也是千奇百怪,这种内容,就算画一百部,只要替身的能力不重复,读者也绝对不会厌倦,完全就是一场奇妙的冒险啊!”
“还要给反派安排上强大的替身能力,强反派弱主角,双方必须通过智斗才能取得胜利!”
“我都创作欲望不断地涌现,好想画,好想画得不得了,不断地想画下去,一晚上就能画出十九页!我也是第一次有这种感觉,我才创作一部神作!”
“康一!这一切都是因为你的记忆啊!”
岸边露伴脸上满是癫狂之色,他一次性拿起十支签字笔,找准位置轻轻一划,这一页中所有需要体现阳光照射的地方就已经画好了!
“我记起来了!你是替身使者,这是【天堂之门】!”
康一记起了昨天发生的一切,因为他再次看到了“原稿”,【天堂之门】的能力再一次发动了。
刚才他还疑惑在画桌上用小夹子夹起来的书页是什么,那分明就是从他身上撕下来的“书页”!
“请再快一点吧,让我看看下一页!虽然撕下这些书页会让你的体重越来越轻,最后可能会死,但你不会在意对吧,你会成为神作永远地活下去!”
“来吧,康一!”
叮咚~
门铃声骤然响起,画室中瞬间陷入了一片寂静。
“是疯狂钻石的东方仗助和轰炸空间的虹村亿泰啊。”
“康一的记忆中,这两个人并不难对付,如果是那个经验丰富的承太郎或者乔瑟夫,情况就糟糕了。幸亏是他们两个啊,就像是在上晚自习时,有时所有人会不约而同地同时静下来,所有人都会下意识地怀疑是不是老师到了,结果最后才发现只是虚惊一场。”
岸边露伴并不担心,【天堂之门】的力量,能轻易地骗过他们!
“纳尼?你来参加漫画家的别墅?”
“岸边露伴是谁,很出名吗?”
门口,康一满面春风地向仗助和亿泰解释着自已的情况。
[?]
[完蛋,记忆又被篡改了]
[真绝望了,而且这是直接在记忆上做手脚,也没什么破绽]
[我感觉露伴老师应该也不会把康一弄死吧,康一死了他不就成嫌疑人了吗?]
“你没事就好,我们是看你走路摇摇晃晃地,而且还往学校相反的方向走了,所以才不放心过来看看。”
见康一没事,仗助也松了一口气。
“是啊是啊。”
亿泰也连连点头。
“我还以为你又跟女孩子约会了,既然不是的话,我的心里就好受很多了。”
“谢谢你们啊,不过露伴老师是个非常好的人啊,安心好了。”
三人就此告别,仗助和亿泰回学校,康一则是回到了别墅内,关上了门。
“不对!我刚才是要求救的啊,我要把情报传递出去,让仗助和亿泰来救我,刚才一开门就完全忘记自已想干什么,想说什么了啊!”
打开大门,康一深吸一口气,朝着已经走远的两人喊道:“我等一会就去学校!”
[?]
“知道啦!”
砰的一声,大门关上。
“不对,不对!刚才又变成那样了!回音,用回音!”
打开大门,回音的声音再次传到了仗助和亿泰耳中:“马上到马上到马上到!”
“搞什么啊,知道了。”
“跟老太婆一样絮叨啊。”
两人摆摆手,头也没回。
“不对,不对啊,我想说的不是这个!”
康一再次不受控地关上了大门。
在别墅内部自已就能想起所有的事情,可一旦出了这个门,自已就完全变成“另一个人”了啊!
滴答——
是汗吗?
不,
是血。
直到这时,康一才发现自已的手上不知何时已经被划伤了,刚才的自已竟然连疼痛都忘了吗?
“【天堂之门】,这扇门后真的是天堂,而不是地狱吗?!”
这种绝望感并非是来自于实力上的绝对差距,而是一种“我明明可以”的负罪感。
[还是太高尚了,为啥不直接摆烂呢?]
[尽力局实在是没办法,如果没想起来用回音的话,那就是康出,但是回音也没用的话,确实没办法了,这时候就该用阿Q精神了]
[太对了,别人读取我的记忆,不就相当于我强行把记忆灌注到别人身上了吗?]
[原来如此,孩子们,原来一把蝴蝶刀就能买我命了,现在得要七把才行,说明我一直在升值,快来吸吸我的升值气吧]
“太可怕了,怎么会有这么强大的替身!根本无法发起攻击,无法针对,无法破解!”
康一神魂颠倒地又回到了二楼画室。
里面,岸边露伴正“奋笔疾书”。
依旧是那种神乎其技的绘画技巧,那极具美感的动作,在康一眼中就像是恶魔的诱惑,需要出卖灵魂才能观摩!
同为替身使者,康一很清楚,【天堂之门】应该就跟前些天仗助和亿泰提到过的【珍珠果酱】一样。
他们的特殊能力虽然是基于漫画或者菜品而作用的,但替身并不能精进他们的技艺。
也就是说,就算没有替身,岸边露伴也能用出这样的绘画技巧。
“岸边露伴他早就不是人类了对吧!完全就像是一台高精度打印机一样画出自已看到的和想象到的东西啊!”
“阿嚏!”
在杜王町大酒店被迫帮乔瑟夫带孩子的承太郎突然打了个喷嚏。
“嗯?你生病了吗承太郎?”
乔瑟夫迟缓地问道。
“严重吗?需要我帮你立一下遗嘱吗?”
承太郎:“......”
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替身名称:天堂之门(Heaven'sDoor)
替身使者:岸边露伴
替身出处:美国摇滚吟游诗人BobDyn的歌曲《Kno'onHeaven'sDoor》
破坏力:D
速度:B(A)
精密动作性:C(A)
持续力:B(A)
射程距离:B
成长性:A
(括号内为与替身使者配合后的表现力)