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正文 第13章 游戏适应期
    本来就不喜欢热闹,遇见这种情形,夜行浑身都不舒服,根本就不想凑这个热闹。

    

    可是系统提示过了,只有找到村长,才能进行下一步行动。

    

    夜行得耐着性子找机会,看着已经有玩家接到了任务,正在与红叶村的其他MPC交流,也只能耐住性子,眼睛紧盯着村长可能出现的地方。

    

    突然,随着夜行前面又一名玩家被天雷轰杀,眼尖的他只看见一个灰衣老者一闪,心知这就是村长,手疾眼快点到了村长的身上——

    

    “叮~您已经找到红叶村村长!”

    

    “叮~您的状态已更新!请观察您的人物页面!”

    

    “叮!您已失去新手村报到证明×1!您已获得新手村试炼证明×1!新手礼包×1!”

    

    “您可以在达到十级后来找村长!到时候,村长会给你惊喜!”

    

    “您现在可以前往新手村铁匠处,裁缝处,或者郎中处接受任务!”

    

    一连串的系统提示响起。

    

    这几个任务,夜行是知道的。

    

    这是新手村唯一的三个引导性的任务,分别是找铁匠完成收集任务,需要击杀20只咕咕鸡,收集鸡爪;找裁缝完成击杀任务,击杀20条蹦蹦兔,收集蹦蹦兔的皮毛;找郎中完成采集任务,击杀20条鸡冠蛇,收集鸡冠蛇胆。

    

    这三个任务做完后,玩家大约可以升到三级。

    

    眼见这里人比怪多得多,夜行不想和大多数人一样,一股脑的跑去和别人抢怪,他一直在思索,游戏还有没有其他玩法?如果都是杀怪,做任务,然后升级,这和其他游戏恐怕也没什么区别。

    

    玩游戏,处处都跟在别人后面,走别人的老路,怎么可能成为游戏第一人?

    

    夜行注意到刚刚好像获得了一个新手礼包,打开包裹一看,果然有个新手礼包。

    

    “新手礼包”:您已经获得红叶村村长的认可!他给予了你一些小小的帮助——

    

    叮~您获得小型红色药剂×20!小型蓝色药剂×20!红叶村试炼完成证明×1(十级可用)!铜币×10!

    

    注:铜币,光明大陆通用货币。1金币=100银币,1银币=100铜币。

    

    “小型红色药剂”:神奇的药水,服用后每秒恢复角色血量+30点,持续5秒,CD:30秒!

    

    “小型蓝色药剂”:含有魔力的药剂!服用后每秒恢复魔力+30点,持续5秒,CD:30秒!

    

    好东西!夜行眼睛一亮,这可是新手村一个大大的福利!是杀怪,练级时保命的东西!

    

    至于铜币就更不用说了,那是游戏中唯一流通的货币,没有它,你将寸步难行。

    

    夜行注意到刚刚的系统提示,似乎人物页面有更新,他早已看到了。

    

    原来左上角角色。

    

    一个体力值,一个精力值。

    

    夜行知道,体力值,就是你现在的体力情况,无论走路,跑步,打怪,PK都将消耗体力值,体力值为零时,角色将无法动弹,陷入极度疲劳状态。

    

    精力值,则是生活技能专用,比如采药,制药,锻造,采矿,炼金,开箱,缝纫,垂钓……都要用到精力值,精力值为零,将不能运用任何生活技能。

    

    这两者初始值都是100,消耗了都可以恢复,只要原地休息,或者服用某些药品或者食物,体力值和精力值都可以慢慢恢复。

    

    “那么,初期的时候,体力值很重要!”夜行心想,他决定要测试下体力值消耗具体情况。

    

    于是叶行向着人少的地方,开始走路,一会切换到小跑,接着猛跑,最后变成狂奔……

    

    几分钟后,叶行体力值消耗殆尽,身上出了一身大汗。

    

    “就是这样!走路消耗的体力值很小,几乎与恢复的速度相等!”

    

    “小跑每分钟大约消耗2点体力,恢复1点体力!”

    

    “猛跑大约每分钟消耗体力4点,恢复1点!”

    

    “狂奔每分钟大约消耗体力6点,恢复1点!”

    

    “站着不动或者静坐,每分钟恢复体力值5点!”

    

    等到夜行体力值完全恢复恢复,夜行才开始仔细观察任务状态栏。

    

    在最

    

    第一个图标:技能栏,点击后出现三个技能。

    

    “主动技能1”:离火(1级,最高10级)

    

    离火:法系技能,单体火焰攻击,向前发出一颗火球,对目标造成15点法术攻击,击中后附加火系伤害40%,对易燃或者火系克制目标伤害加倍!

    

    技能类型:远程攻击,攻击范围:5格。

    

    消耗:20点魔力值值,CD时间:15秒。

    

    当前熟练度:当前0%!

    

    “主动技能2”:劈刺(1级,最高10级)

    

    劈刺:物攻技能,挥剑劈向敌人,造成10点物理攻击伤害。

    

    消耗:消耗魔力值20点,CD时间:8秒钟。

    

    技能类型:物理单体攻击,攻击范围:1格。

    

    技能熟练度:当前0%!

    

    注:劈刺技能的施放速度比较快,但攻击力一般!

    

    “被动技能”:鹤翼阵(1级,最高10级)

    

    鹤翼阵:被动技能,点击后释放一个5×5的阵法,增强此区域内自身2%的物理攻击伤害,和2%的法术攻击伤害,阵法持续时间10秒。

    

    消耗:消耗魔力值10点,体力值1点,引导时间:2秒,冷却时间:16秒。

    

    技能类型:辅助技能。

    

    技能熟练度:当前0%。

    

    这三个技能应该是谋士新手期的技能了,从技能类型看,既有物攻,又有法攻,还有辅助,就是攻击力弱的可怜,特别是这个鹤翼阵,加2%的双攻,那和不加又有什么区别?

    

    第二个图标:“社交”

    

    夜行点击后,出现了许多社交动作图标,比如:微笑,打招呼,大笑,请,拜拜,拥抱,给你跪了,老铁没毛病,666,翻白眼,鄙视,闭嘴,色色的,摊手,勾勾手指(勾引),垃圾(拇指向下),眼泪,拥吻……

    

    多达200多个社交动作,这给那些不喜欢说话的人,像夜行这样的玩家,还是挺有用的。

    

    最后一个图标:“动作”

    

    动作:游戏中通用的竞技动作,比如:前冲,后退,左跳,右跳,上跳,前滚翻,后滚翻,左滚翻,右滚翻,格挡,投掷,攀爬,脚踢,头槌,膝撞,直劈,横扫,招架,拨打,空手接白刃……

    

    一共上百个通用竞技动作,有许多动作很实用。

    

    叶行随便使用了一个“格挡”,于是夜行的右手连同破旧的新手铁剑一起,向斜上四十五度方向弯曲,做出一个格挡动作。

    

    “还不错!”夜行心想,“这动作明显是防御对方自上而下的猛击或者劈砍而设置的!”

    

    “既然有这么多动作,说明这东西一定很重要,我一定要好好熟悉下!”

    

    “连自身的基本动作都搞不清,怎么可能成为高手?”

    

    “除了这些基本动作,还有个问题:攻击距离1格是多远?5格又是多远?这些基本信息也得彻底掌握才好!”

    

    “得找个场地练习下!”夜行此时已经来到了红叶村最北边,离村子有段距离。

    

    小跑回村子,叶行眼睛一亮,他发现了一个操场,上面立着十几个木头人偶,人偶上坑坑洼洼,破旧不堪,显然红叶村也有练家子的NPC。
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