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正文 第16章 游戏开始
    见这事被轻拿轻放,顾见川內心暗暗鬆了一口气。

    

    路过书桌的时候,他眼神无意间瞥到一张画。

    

    嗯

    

    趁言斐没注意,他拿起来看了看。

    

    画的好像是个人。

    

    长发、大小眼、塌鼻樑、穿著一套看不出形状的袍子。

    

    唯一可取的一点就是嘴巴没画歪。

    

    是言斐画的吗

    

    画里人是谁

    

    不会是他的意中人吧

    

    顾见川脑海快速冒出三个疑问。

    

    不知为何,在想到这人可能是言斐意中人的时候,他心臟抽痛了一下。

    

    肯定是因为觉得这人配不上言斐。

    

    他给自己找了个理由。

    

    看著反光镜里的自己。

    

    默默吐槽:还没自己一半好看呢。

    

    不行,言斐眼光太差了,这种人他也看得上。

    

    自己必须想想办法,纠正对方的审美。

    

    思来想去,顾见川想到一个很好的办法。

    

    作为鬼,言斐的交际圈太窄了,他有义务帮对方扩充交际圈。

    

    带他出去多玩玩,多见见世面。

    

    想到就做。

    

    吃完早饭,顾见川在手机上搜索適合两人约会的场所。

    

    找了一圈,他突然想到前两天他哥的好朋友在朋友圈发的宣传。

    

    说是在江城新开了个剧情鬼屋,欢迎大家前来游玩。

    

    正好,鬼屋环境偏阴,言斐肯定会喜欢的。

    

    就这么定了。

    

    顾见川打开软体开始买票。

    

    一个小时后,两人站在鬼屋前。

    

    “我以为你平时见鬼已经够了,没想到还对鬼屋感兴趣。”

    

    太阳光有点大,伞下的言斐眯著眼睛道。

    

    “真鬼见多了,体验下假的反而新鲜。“

    

    顾见川翻看著宣传册解释道。

    

    “而且这个鬼屋是剧情沉浸式的,每个游客都要扮演特定角色,听起来很有意思。“

    

    他们选择的主题是“逃出城堡“。

    

    游戏设定六名参与者隨机抽取角色卡,分別扮演:电锯杀人狂、新搬入的城堡主人、两个孩子以及两位前来做客的朋友。

    

    每个角色都有特殊能力——

    

    杀人狂可以定位玩家位置;

    

    城堡主人熟悉建筑结构;

    

    其他角色也各有优势......

    

    游戏规则很简单:玩家阵营需要在城堡內存活一小时;

    

    杀人狂则要猎杀所有人。

    

    获胜阵营將平分1000元奖金。

    

    虽然500元一张的门票对比奖金像是“羊毛出在羊身上“,但独特的角色扮演模式和沉浸式体验,还是吸引了不少游客前来尝试。

    

    他们来得比较早,没过多久,工作人员就领著四个年轻人走了过来——

    

    两男两女,其中一对是情侣,另外两个是单独来的。

    

    “请大家先抽取角色卡,十分钟后游戏正式开始。“

    

    工作人员拿出六张卡牌,分別对应六个身份:

    

    电锯杀人狂:手持电锯,能感知玩家心跳声(每5分钟获得距离最近玩家3秒定位)。

    

    城堡主人:拥有城堡结构图(可开启3次密道)。

    

    长子:携带信號枪(可眩晕杀人狂10秒)。

    

    次女:有医疗包(可復活1名队友)。

    

    朋友组(两人):每人一只手电筒(可暂时致盲杀人狂3秒)。

    

    言斐和顾见川对视一眼,率先上前抽取了自己的角色卡,其余四人也依次抽取完毕。

    

    接下来员工解释一下游戏规则。

    

    特殊规则:

    

    为了平衡游戏,在第一名受害者被抓到前,杀人狂处於“虚弱状態“,无法攻击。

    

    每位玩家都有一次指控杀人狂的机会。

    

    若指控成功,杀人狂直接失败,玩家阵营获胜;

    

    若指控失败,指控者会立即被杀死,同时杀人狂解锁全部能力,游戏进入正式大逃杀阶段。

    

    (ps:友情提示,第一个行使指控权的人请务必考虑清楚后果。要知道不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。)

    

    “请大家保管好自己的身份卡,不要轻易暴露,尤其是杀人狂。“

    

    工作人员提醒道,“稍后我们会发放对应道具。“

    

    背景故事:

    

    这座城堡里,有人被恶魔附身,变成了杀人狂。

    

    其他人察觉异常后报警,但警方需要一小时才能赶到。

    

    玩家们必须在这段时间內存活,否则全员失败。

    

    “还有问题吗“

    

    说完,工作人员环视眾人。

    

    “我有一个问题。“

    

    短髮女生陈可举手提问:

    

    “如果五名玩家直接亮出身份卡集合,一起指控杀人犯,游戏会不会直接结束“

    

    工作人员笑著摇摇头:

    

    “別忘了,杀人犯在被恶魔附身前也是有身份的。除非他主动暴露,否则这个方案很难成立。“

    

    他顿了顿,补充道:“根据以往经验,建议你们不要考虑这种玩法,很容易团灭。“

    

    说完,工作人员开始引导玩家们分批进入游戏区域。

    

    临分开前,顾见川有些担心第一次玩这类游戏的言斐不適应,凑近他耳边低声嘱咐:
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