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正文 第366章 学海矿工6
    思路瞬间清晰。

    

    李洛霜猛地抬头,瞬间打破了矿洞中的沉默:

    

    “石岳、林岚,你们带领凌凡,立刻开采木材和石材,矿洞的整体结构完整是生命线,必须优先保障,马克,利亚姆,你们目前主要负责防线清除所有入侵的怪物,不要让他们打扰我们,韦诺,你和我一起,研究那个工作台和控制台,我们必须用最快速度弄懂游戏到底是怎么玩的。”

    

    她的目光扫过每一张仍带着伤痕与疲惫的脸:“行动起来,这是我们从未面对过的挑战模式,但我们别无选择,为了活下去,为了完成任务。”

    

    求生本能与肩负的沉重责任,如同两股汹涌的洪流,汇合成无可阻挡的动力。

    

    七人没有丝毫犹豫,立刻按照分工动了起来。

    

    石岳和林岚各自抄起墙边一把寒光闪烁的矿镐,招呼凌凡,冲向矿洞边缘那些看似普通的岩壁和地面。镐尖与岩石碰撞,发出清脆的“叮当”声,出乎意料的是,每一次挥击被凿下的并非不规则的石块,而是一块块大小均匀、边缘规整的方形物体。

    

    物体表面微微发光,浮现出简洁的名称:“木材”、“石材”。这种游戏化的采集反馈,让经历丰富的他们也感到一阵荒诞,但手下动作丝毫未停。

    

    马克西姆和利亚姆则如猛虎般扑向透明墙壁。怪物融入墙壁的过程似乎需要时间,这给了他们短暂的预警时间。利亚姆捡起地上一些大一点的碎石,眼神死死锁定那些正在墙壁中缓缓显形的扭曲身影。

    

    李洛霜和韦诺则以最快速度冲到中央的工作台和那块石碑状的控制台前。

    

    工作台表面自动亮起,浮现出数张闪烁着微光的简易图纸轮廓——简陋的木矛、粗糙的石斧、基础的木质护甲……旁边列出所需的材料种类与数量。

    

    而控制台上,则显示着当前矿洞的3D模型、不断微跌的结构完整性数值,以及一个等待填入“建材点数”的强化选项列表。

    

    两人心无旁骛,迅速投入了对这些陌生界面的解读与操作中。

    

    悬浮于诡异学海之中的求生,以这种充满戏谑与恶意的游戏形式,正式拉开了它冰冷而残酷的帷幕。

    

    他们的每一个决策,每一次挥镐的力度与落点,每一次对入侵者的有效击杀,都直接关系到这个透明安全屋能否在持续增大的压力与源源不断的袭击中,支撑到沉入海底的那一刻。

    

    那随着击杀怪物而缓慢复苏的、曾被剥夺的规则之力,将成为他们在这场漫长得仿佛没有尽头的下沉旅程中,至关重要的底牌与变数。

    

    就在这时——

    

    噗、噗、

    

    几声仿佛水泡破裂的轻响传来。

    

    最先接触墙壁的几只虾兵,终于彻底穿过了透明屏障,湿漉漉地跌落在矿洞内部的地面上,它们晃动着覆满甲壳的头颅,举起锈蚀的武器,发出嘶哑难听的“咯哒”声,眼窝中亮起浑浊的红光,立刻锁定了最近的活物——严阵以待的马克西姆和利亚姆。

    

    “怪物进来了。”马克西姆怒吼一声,声震矿洞,魁梧的身躯爆发出惊人的速度,蒲扇般的大手直接抓住一只刚刚站稳的虾兵那纤细的脖颈,如同抡起一个破麻袋,狠狠地将其掼向侧面的岩壁。

    

    咔嚓。

    

    甲壳碎裂与液体迸溅的闷响同时传来。那只虾兵甚至没来得及挥动武器,就被巨大的蛮力砸得四分五裂,化作一滩迅速消散的黑色浊流和细微光点。

    

    那些细微的光点在落地瞬间就直接飞向控制台,控制台上的虚拟投影上面突然显示出超凡之力的能量条,在后续的光点再次加入后,能量条往前走了那么一点点。

    

    李洛霜皱眉看着这一幕,看来击杀怪物会慢慢激活这个功能,到时候他们的规则之力就会解锁,而且似乎还有很多功能都被隐藏起来了,需要去探索。

    

    与此同时,利亚姆眼神锐利如冰,手中大石块化作一道残影,精准无比地刺穿了另一只虾兵胸甲缝隙中若隐若现的、散发微光的核心。那虾兵动作一僵,随即也溃散成类似的浊流与光点。

    

    战斗,以最直接的方式瞬间展开。而这仅仅是个开始。更多扭曲的身影正在墙壁中浮现,蟹将巨大的螯钳已经探出了一半。

    

    眼前的景象残酷地提醒着每一个人:被动防御远远不够。他们必须更快地挖出资源,更快地学会制造,更快地武装自己。

    

    在这深海的囚笼里,生存的倒计时,已经随着结构完整性的缓慢下跌和怪物的持续涌入,滴答作响。

    

    李洛霜和韦诺将全部注意力聚焦在工作台与那块石碑状的控制台上。

    

    工作台激活的界面异常简洁,甚至可称简陋。此刻只浮现出两个散发着微弱白光的配方图标,旁边配以简洁的文字与材料需求:

    

    “粗糙石斧”

    

    图标:一把由石块粗略绑在木棍上的工具。

    

    需求:木材 x2,石头 x3。

    

    “简易长矛”

    

    图标:一根削尖的木杆,顶端绑着锋利的石片。

    

    需求:木材 x3,石头 x2。

    

    控制台(核心接口)的显示屏则投射出矿洞的实时三维模型与一系列关键数据流:

    

    “矿洞等级”:LV1

    

    “结构完整性”:95%(持续缓慢下降)

    

    “当前深度”:125米(持续增加)

    

    “外部水压评估”:低(随深度增加而增强)

    

    冰冷的数字与百分比,无声地诉说着迫在眉睫的危机。随着深度增加,矿洞内的自然光线果然被海水层层吞噬,变得愈加昏暗。

    

    仅剩的照明来自岩壁上那些发光矿石愈发微弱的幽光,以及从透明墙壁外透进来的、已转化为暗沉墨绿色的深海微光。

    

    整个空间被一种压抑、闭塞、仿佛随时会被无穷黑暗吞没的氛围所笼罩。显然,制造可靠的照明工具,也已成为不久后的必需。

    

    “基本框架明确了。”韦诺语速极快,目光在几个界面间飞速切换,进行着整合分析,“这是一个典型的资源管理结合实时防御的模式,核心循环是:开采基础资源,加工成必需品,一部分用于即时防御武器,另一部分用于长期生存投资加固升级。关键在于‘矿洞等级’。等级提升,不仅能增强基础抗压能力,减缓完整性下跌速度,很可能还会解锁更高效的工具、更强大的武器,乃至其他生存设施。”
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