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正文 第99章 极限蓝量,中路单杀
    EDG中上换线,QG有人欢喜有人忧。

    

    V心里有些难以启齿的……开心。

    

    尼玛,终于不用跟Reaper那个猛人对线了。

    

    凶的一批不说,自己稳定抗压到打团,一个人头都没给Reaper拿到,这个逼还是那么猛。

    

    一对比之下,自己岂不是显得非常菜?

    

    谁爱和他玩,谁去玩吧。

    

    当然,心里很开心的V,表面上还是做出一副‘Doib兄弟,大哥我恨不得去中路替代你’的义愤填膺。

    

    Doib被压制的,有些喘不过气了。

    

    好不容易撑到了三级,他的补给品已经全部喝光了。

    

    补刀,也被压了五刀。

    

    当然,强行越兵线进行压制和换血的杰斯,状态也不是很好。

    

    但对方的爆发却不是卡萨丁能比的,哪怕多了一个点燃,卡萨丁也是大概率拼不过杰斯。

    

    ‘这个血量有些危险了……’

    

    Doib心想。

    

    要叫打野来缓解压力吗?

    

    可以。

    

    但如果为了团队着想,最好不要去干扰梦魇的刷野发育路线。

    

    因为,梦魇这个英雄,在6级之前Gak能力差强人意。

    

    强行把梦魇喊来中路帮自己,自己的压力或许减少了,但打野的压力就会变大,厂长说不定就趁机入侵,反掉野怪。

    

    万一Gak的途中,正好撞上厂长的挖掘机,那才是真的炸了。

    

    梦魇+卡萨丁,前期拿头去和杰斯+挖掘机打?

    

    相反,当梦魇升到了6级,这个英雄将会产生质变,对敌方三条路都形成一种无形的压制。

    

    所以,梦魇到6的时间越早,QG的节奏和主动权就来得越早。

    

    Doib是一个自带体系的英雄,这也意味着,他是个团队型选手。

    

    为了团队着想,他并没有去干扰自家打野的节奏,而是自己承担这份压力。

    

    当然,他也不傻。

    

    一定会被击杀的情况下,他当然会喊打野。

    

    真正让他有自信活下来的,是杰斯的……蓝量。

    

    ‘他的蓝,不够打一套技能的,没带点燃,杀不死我。’

    

    Doib判断道。

    

    杰斯这个英雄,S3全明星赛,被LCK(OGN)全明星队带火,一度成为赛场T0热门,非ba必选。

    

    但随后,Riot辣手摧花,连砍十三刀。

    

    QWE技能加成全部被砍,冷却时间全部上调,R技能形态变幻不能在叠女神之泪。

    

    砍了这些还不够,最后一刀,则是彻底让杰斯销声匿迹。

    

    耗蓝增加。

    

    ——所有技能耗蓝上涨,又不能出女神,杰斯前期不能随便丢技能。

    

    每一个技能,都要保证命中率在80%以上,才能打出以往的压制力。

    

    条件太苛刻了。

    

    但Reaper做到了这一点,所以打出了压制力。

    

    可依然,蓝量不够用了……

    

    杰斯现在仅有200出头的蓝量,只够打完锤形态或者炮形态的一套输出,根本不够打第二套的。

    

    所以说,杰斯这个英雄当前版本上不了场,是有道理的。

    

    很多精彩集锦里面,也有类似于‘看到没有?这么秀的杰斯也打不过刀妹,弟弟们知道该买谁了吗?’的弹幕。

    

    职业选手都不是傻子,哪个英雄真的好用,肯定会立刻去练的。

    

    Doib认为自己是安全的。

    

    可殊不知,这一切都在陈子悠的计算之内。

    

    想杀人,你一定要给对方一个自己不会死的错觉。

    

    对于顶尖高手,你不玩极限的操作,是很难杀掉的。

    

    因为他们对于血量和蓝量,都非常敏感,一旦到达斩杀线,就会万分警惕,不是喊打野过来帮忙推线,就是直接回家补给。

    

    这也是为什么陈子悠在职业赛场上的每次单杀,除非用套路,否则都非常极限的原因。

    

    所以陈子悠,才逐步创造出眼下的局面。

    

    蓝量不够?

    

    多A几下就够了。

    

    杰斯炮形态走上去,点了一下卡萨丁,瞬间吸引到小兵的仇恨,让小兵聚集。

    

    Doib凭借着兵线优势,当然要用Q技能和杰斯换血,他两步上前,追击向后撤退的杰斯。

    

    鼠标一直放在杰斯身上,不停的按Q。

    

    就在这一瞬间,杰斯毫无征兆的突然反打。

    

    【超能负荷(w)】激活,切换锤形态反身QWAAA。

    

    卡萨丁明显受到了惊吓,但也丝毫不怂,他不可能让杰斯无责任越兵线换血的。

    

    卡萨丁且战且退。

    

    QAW,五层被动叠满,终于达到释放E的条件了。

    

    然而,就在他E出手的瞬间,杰斯闪现E——

    

    这个闪现E,不仅躲掉了卡萨丁E的减速,还将卡萨丁从逃回防御塔的路上敲了回去。

    

    卡萨丁血量极残。

    

    但此时,杰斯的蓝量,也已经见空,只剩下二十多点出头,根本不足以释放下一个技能。

    

    ‘这把我敲回去,有什么意义?’

    

    Doib心中困惑,然后,他看到杰斯开始A兵。

    

    不熟悉杰斯的人,都不清楚杰斯的W技能其实有个被动。

    

    ——在战锤形态下,杰斯每次攻击都会获得法力值。

    

    1级W被动是获得6点法力,杰斯每个技能平均耗蓝40,相当于平A八下小兵,就能恢复一个技能的耗蓝。

    

    身为职业选手,Doib当然清楚杰斯的技能。

    

    可你现在开始A兵,等你蓝量回复过来,我早就跑了好吗?

    

    但下一刻,Doib脸色瞬间一变。

    

    A了两下,将那个小兵补死后,杰斯升级了。

    

    升级的瞬间,杰斯恢复了37点法力值,再加上原本二十多点出头的蓝量,以及之后a两下小兵,和自然回复的蓝量……

    

    炮形态QE的蓝,够了!

    

    “完了!”

    

    Doib在这一刻彻底感受到了Reaper这名选手的对线压制力。

    

    不止是操作和反应,连计算都无比精准……

    

    不过,卡萨丁还有闪现。

    

    只要用闪现躲过杰斯的这发QE,他就不会死。

    

    Doib一边跑,一边全神贯注的盯着朝自己走来的杰斯。

    

    然而,三秒后。

    

    ‘……你倒是放技能啊。’

    

    Doib抓狂了。

    

    他的逃跑路线,是红色方中路到上半野区的那条路线。

    

    杰斯完全没有放技能的意思。

    

    而他却在往敌方的野区跑……

    

    越跑越是心惊,生怕哪里跳出来一个厂长挖掘机……

    

    最怕什么,就约会发生什么,这就是墨菲定律。

    

    只见,卡萨丁逃跑的正前方,出现了厂长挖掘机的身影。

    

    Doib终于忍不住心理压力,交闪过墙,到了河道后继续逃跑。

    

    几乎就在卡萨丁交闪过墙的同一时间,一枚眼睛,插在了河道上。

    

    “——电能激荡!”

    

    一发精准QE,带走了卡萨丁最后的血量。

    

    Reaper从上路杀到了中路。

    

    ——完成单杀。*
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