亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第138章 去告诉全世界吧!
    双方Bapick确定,阵容如下。

    

    EDG(蓝色方)对战OG(红色方)

    

    上单:诺手vs纳尔。

    

    打野:雷克塞vs蜘蛛

    

    中单:璐璐vs发条。

    

    下路:大嘴vs复仇之矛。

    

    辅助:布隆vs安妮。

    

    人的名,树的影。

    

    对被拳头评为‘世界第一上单’的Reaper,OG这边显然心有忌惮,他们再‘鳄鱼’和‘纳尔’之间犹豫再三,最后还是稳了一手,给自家的上单Soaz选下了手长的纳尔。

    

    重做的诺克萨斯之手,和旧版的诺手很相似……都是手短,非常怕被风筝的英雄。

    

    纳尔无疑是最好的Couter位。

    

    “确定要换这个技能吗?”阿布惊讶的问道。

    

    “确定。”陈子悠点了点头:“这个召唤师技能对诺手来说,是质的变化。”

    

    “……那选吧。”思考了一会后,阿布选择信任队伍王牌选手的选择。

    

    Reaper的选择和决断,从来没有让队伍失望过。

    

    这就是EDG对Reaper信赖的根基,并非无缘无故,而是他自己一场场打出来的。

    

    在裁判要求下场前,阿布拍了拍陈子悠的肩膀,笑道。

    

    “Reaper……”

    

    “去告诉全世界,你来了。”

    

    ……

    

    ……

    

    在最后一秒的时间,陈子悠将携带的召唤师技能更改了。

    

    直到进入读条界面,各大赛区的解说席上才注意到了这一点。

    

    LPL赛区的解说席更是炸锅了。

    

    “我的妈呀,Reaper带错技能了吗?”PDD瞪大了眼睛,难以置信的说道:“为什么诺手带的是闪现+疾跑,而不是闪现+传送啊……这年头还有上单不带传送的吗?EDG中后期怎么打啊?!

    

    “臭呀!EDG这手!”笑笑也不理解。

    

    上单为什么要带TP?

    

    在S3时,上单位基本带的都是带点燃打压制的,带TP是从S4开始兴起的。

    

    为什么都开始带tp了呢?

    

    除了S4时点燃削弱、TP加强的原因以外,更重要的玩家们游戏理解水平的提高。

    

    容错率,控线这些概念,出现在了职业选手和高端玩家的眼中……

    

    带点燃的容错率太低,被抓死一次,满盘皆崩。

    

    相反,带Tp的容错率就很高,哪怕死一次,线上也不会崩盘。

    

    因为,上单这个位置,等级往往比装备更有用,你拿了一血回家,对面TP补线卡住兵线压经验,有时反而会导致拿到一血的一方陷入劣势。

    

    控线是每个上单玩家的必修课。

    

    而在中后期,不管是补线、支援、分带,明显都是TP更加优秀。

    

    对于承担‘分带’责任的上单来说,TP是不可或缺的召唤师技能。

    

    可Reaper诺手既没有带点燃,也没有带tp,反而带了一个非常冷门的疾跑……

    

    什么意思??

    

    笑笑和PDD关心则乱,满心的不解和激动。

    

    “呃……从EDG队员的反应来看,应该没带错。”注意到两人情绪有些激动,长毛缓和道:“也许是Reaper有自己的英雄理解吧。而且,我们可以看到Pwa的璐璐这里是带了TP,后期作用也是一样的。”

    

    ……

    

    ……

    

    “GOGOGO!抓对线抓对线!”

    

    “冲鸭!”

    

    队员们对‘抓对线’的热情,比陈子悠本人还高。

    

    他本人其实不抗拒打换线局的……

    

    迅速买好装备和补给品,EDG五人抱团出门,朝对方下半野区长驱直入。

    

    EDG‘上核’的打法已经非常成熟了,他们最近拿得阵容,基本上都是一级团无敌的阵容。

    

    因为只有一级团无敌,他们才能在一级强势入侵对面野区,做‘抓换线’的眼位。

    

    这一套EDG轻车熟路。

    

    由于诺手和布隆一级团的高优先级,OG并不敢接团,而是留下了几个眼位就后退了。

    

    而EDG则是除上单的饰品眼外,其他四个眼都用在了OG的下半野区。

    

    除非完全放弃下路的前两波兵线,否则,OG战队哪个英雄会去下路,是必然暴露的事情。

    

    很快的,OG下路的滑板鞋和安妮就出现在了视野内。

    

    双方正常对线。

    

    就在陈子悠赶往上路时,布控在红色方三狼区的视野,捕捉到了纳尔的迹象。

    

    ‘嗯?他的这个走向……’

    

    陈子悠心中一动,产生了一个大胆的想法。

    

    艺高人胆大,或许说的就是他这种性格。

    

    随着LPL赛区上的纵横睥睨,陈子悠如今敢秀敢打的信心是越来越足了。

    

    从河道赶往上路的诺手,突然右转,从红色方上路的三/角草丛进入了敌方野区。

    

    在三/角草丛放了枚饰品眼后,诺手缓步来到了石头人处的草丛。

    

    5……

    

    4……

    

    3…

    

    2…

    

    1——

    

    “来了。”

    

    陈子悠的视野里,出现了纳尔的身影。

    

    sugisugisugi~~~小小纳尔还在一蹦一跳的唱歌,丝毫没意识到危险。

    

    就在纳尔进草丛的一刹那,诺手抬手A下一斧头。

    

    由于卡视野的缘故,Soaz并没有立刻反应过来。

    

    而是直到诺手A下第二斧头时,才自动平A跟诺手对A了一下。

    

    然而,就在诺手A出这一刀的动画效果刚刚做出来的瞬间。

    

    ——致残打击(W)。

    

    W重置普攻,诺手再挥一斧。

    

    A、AWA,四道血滴挂在了纳尔的身上。

    

    “Shit——!”

    

    Soaz怒骂一声,意识到自己被阴了。

    

    这波必须点损失点东西了,就看该怎么止损了。

    

    在上线前不学技能,在高端局都是一种常识,亦是每个职业选手的基本素养。

    

    Soaz秒学了一个E技能,向后跳跃拉开距离。

    

    不愧是老牌选手,Soaz在这一瞬间的临时决策非常快,也很正确……

    

    诺手被动【血怒】的机制,英雄联盟没有任何英雄敢于和他近距离站撸。

    

    逃跑是最好的选择。

    

    可是——

    

    Soaz的决策终究并不完美。

    

    如果他E技能跳的方向,是一塔处,陈子悠会点道为止的离开。

    

    但Soaz的逃跑方向,却是野区,而且跳的位置有点歪,离二塔也不是直线最短距离。

    

    “他死了。”

    

    陈子悠低语道,秒开疾跑。

    

    看着开疾跑冲上来的诺手,Soaz一阵头大。

    

    “Really?(玩真的吗?臭弟弟!)”

    

    诺手疾跑加速,追上来再A一刀。

    

    瞬间,这个来自诺克萨斯的将军双目亮起猩红之光,浑身爆发出一抹血光。

    

    ——只要有一名敌方英雄身上【出血】效果叠到五层,或者死于【诺克萨斯断头台(R)】,德莱厄斯就会进入血怒状态。

    

    1级的血怒,增加40的攻击力。

    

    也就是——一把暴风大剑的攻击力。

    

    只要诺手打出血怒,相当于1级就领先对面1500块。

    

    谁顶得住?

    

    原本还想靠野区盲视野将陈子悠吓退的Soaz,一看这杀意已决的诺手,连忙交出闪现。

    

    可是——就你有闪吗?

    

    陈子悠毫不犹豫的直接跟闪,凭借疾跑的加速,一路卡位走A,活生生追到了二塔前,将其砍死。

    

    纳尔根本不敢反打,从头到尾,诺手只吃了纳尔一记平A,外加二塔的一发伤害。

    

    ——First.Blood(第一滴血)!

    

    当召唤师峡谷响起这片音效时,尽管全程目睹了这波单杀,OG四人也不禁面面相觑。

    

    全世界都在说Reaper很猛,韩服第一路人王,LPL联赛上单位王者,OG已经非常重视这名上单选手,做出了很多准备,然而……

    

    1级单杀?

    

    S系列的世界赛上,这还是第一次出现。

    

    与此同时,整个巴黎普尔曼会场响起了一阵热烈至极的欢呼声。

    

    主场的英文流解说非常擅长煽动现场氛围,他一边鼓掌,一边大声呐喊:

    

    “——Noer.is.Coig!!!”

    

    声音传遍了整个普尔曼会场。*
为您推荐