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正文 第676章 学习机风靡发展中地区
    “这画面比c64强太多了!

    还能学编程,给孩子买值了!”

    “漫威正版游戏!多花50美元不亏!

    还能插软盘装新游戏,以后不用换机器了!”

    “我家孩子一直玩五洲游戏机,这个玄武1号肯定也不差,买!”

    7月,玄武1号卖出12万台。

    8月,18万台。

    第三个月,20万台。

    上市首季度总销量,直接突破50万台!

    加上之前试水的销量,总销量已经突破60万台。

    康懋达c64的销量应声暴跌,跌幅达到20。

    华尔街的投资者嗅觉最灵敏。

    康懋达股价当天就跌了5,市值蒸发近3亿美元。

    消息传到康懋达总部,查尔斯脸色大变。

    他盯着销售数据,上面的数字狠狠的扇了他一个耳光。

    之前有多轻视,现在被扇的就有狠。

    “怎么会卖得这么好?!”

    “立刻降价!c64,降到139美元!快!”

    办公室里传出查尔斯的惊恐咆哮声。

    可是,消费者并不会因为查尔斯的咆哮,就会选择康懋达。

    五洲—玄武1号牢牢占据了商超的黄金位置。

    消费者尝过了更好的体验,很难再回头。

    更何况,玄武1号的软盘接口意味着能持续更新游戏,而c64的所谓升级版,不过是换了张ro卡。

    性价比,高下立判。

    而在发展中国家市场,五洲学习机更是如同野火燎原。

    暹罗曼谷,唐人街。

    李阿明的街机厅里,二十台五洲学习机刚摆出来,瞬间就被占满。

    他是第一批拿货的街机厅主,一口气订了200台,花了美元,还领了600张空白数据软盘。

    渠道商跟他说,每回收一张存满用户数据的软盘,就能领1泰铢返利。

    李阿明干脆在机器旁贴了纸条:

    存满十张软盘,送一小时免费玩。

    这一招很灵。

    “阿明哥,这学习机太好玩了!

    还能练打字,我妈都不骂我来街机厅!”

    “老板,还有位置吗?

    我等了二十分钟!想玩那个山海经的益智游戏!”

    “老板,我这盘存满了!能换免费时长不?”

    李阿明一边招呼客人,一边把收上来的满数据软盘小心放进铁盒里,心里乐开了花。

    一小时收费5泰铢,比街机便宜一半,但赚得更多。

    光是机器使用费,一天就能收泰铢。

    月底还有软盘返利。

    这生意,比单纯开街机厅划算十倍!

    他立刻抓起电话打给渠道商:

    “张经理!再给我订300台!

    软盘多拿点!

    越快越好!”

    印度新德里,渠道商张远的仓库里,工人们正连夜打包学习机和软盘,发往印度各大城市。

    张远擦着汗,看着手里的订单,忍不住感慨:“林生这眼光,绝了。

    谁能想到,一张软盘,既能收集数据,又能让老板们心甘情愿铺货。

    这才一个月,东南亚就铺出去20万台,现在是一机难求啊!”

    马来、狮城、巴西圣保罗、尼日利亚拉各斯……五洲学习机所到之处,都排起了队。

    街机厅、网吧、学校周边的小卖部……都摆上了这台“能玩游戏的学习机”。

    国内五洲学习机售卖更加疯狂,单单7月就卖出30万台。

    有识之士都知道未来是计算机时代,但是昂贵的价格,依然是发展中地区买不起的昂贵东西。

    政府采购都得掰着手指头算外汇。

    就是采购回去,用来教育都很少。

    大多都是一些科研单位、大学实验室在用。

    普通人根本难以接触到,更不要说学习。

    五洲学习机恰恰弥补了这一空白市场。

    给了大量普通人接触计算机的机会。

    得益于游戏用户的努力,大量空白数据软盘被填满后,通过远洋货轮源源不断回收,送回香江五洲电子的研发中心。

    鸿蒙系统负责人弗兰克周,看着堆成小山的软盘,带着团队不断导出数据。

    “林生!”弗兰克周兴奋地向林潮宗汇报:

    “国内、东南亚用户对益智游戏和打字功能使用率最高!

    印度用户偏爱本地化棋牌!

    南美用户喜欢休闲闯关!

    这些数据太宝贵了,正好给我们的新系统打基础!”

    林潮宗站在数据室里,看着屏幕上逐渐清晰的用户画像,嘴角勾起一抹淡笑。

    欧美市场盈利,发展中国家攒用户、收数据。

    双轨定价的第一步,算是走稳。

    康懋达总部,查尔斯看着发展中国家的市场报告,此时已经有些慌神。

    立刻叫来研发总监艾伦:

    “立刻给我做廉价版c64!

    对标他们99美元的定价!”

    艾伦算完账,给他泼了一盆冷水:

    “老板,c64的硬件成本在35到50美元之间,加上渠道费、关税,最便宜也要120美元才能出货。

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    根本做不到99美元。

    而且……我们没有他们那种街机下沉渠道,更搞不了软盘返利。

    我们……铺不进去。”

    查尔斯瘫坐在椅子上,看着窗外的加州阳光,第一次感到了恐慌。

    他意识到,林潮宗这个香江对手,不是来争市场的。

    对方是用最贴合这个时代的方式,从根子上,在掏空他的用户基础。

    而他,连反抗的力气都没有。

    香江。

    林潮宗看着手里的销量和数据报告,拿起电话,拨通了弗兰克周的号码。

    “弗兰克,软盘里那个简易系统内核,再优化一下。留好后续升级的接口。

    我们新系统的研发,该提上日程了。”

    ………

    1988年仲夏。

    香江维多利亚港,“大唐号”豪华游艇上,正在举办一场特殊的酒会。

    海风吹拂,但甲板上的热闹更甚。

    受邀而来的,不仅有欧美老牌游戏工作室的负责人,还有来自东国内、南亚、南美的草根开发者。

    两百多人,人手一台五洲—玄武1号或学习机,旁边摆着一叠五洲电子特制的525英寸开发工具软盘。

    这是五洲电子的底气,也是今天的主题:

    吸纳更多开发者,绑定双市场生态。

    林潮宗端着香槟,走到一个米国人身边。

    这人正对着一张开发工具软盘啧啧称奇。

    “大卫,觉得我们的开发工具怎么样?”林潮宗笑问道。

    大卫·克雷恩,动视创始人之一。

    是五洲游戏平台最主要的游戏开发商之一。

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