不一会,一团光辉落在一片走廊中,将四周的迷雾驱散。
一名矮人老者从屋子中走了出来,深吸了一口气,脸上满是激动的潮红。
“新鲜的空气,没有束缚的空间,真的太舒服了!”
当然,这种轮休并不是没有代价的。
那就是如果有人进来的话,他就要负责帮对方打造装备。
但新来的矮人老者并未放在心上。
进入这里的门票可没那么容易获得。
以前他不是没有轮休过,但从没遇到有人进来。
其他锻造师倒是遇到一些,但对于他们来说,一两件神器锻造也是可以承受的。
至于三件?
那可能么?
这不是史诗级、传说级装备,是神器!
一个月搞到两件神器装备需要的东西?
不可能!
“林纳斯那个傻帽,估计是脑门子被锤子砸到了!”
林奈克得意地仰起头。
没想到,忽然一阵波动从不远处传来。
有人进来了?
这么巧么?
林奈克眉头皱起,随即放了下来。
“不过是一件神器而已!”
光芒闪过,叶玄的身影出现在锻造走廊秘境中。
“携带着远古之神信物的冒险者,你可以让我为你铸造想要的装备!”
“大师......”
叶玄忽然愣了一下,看着眼前这个有些不一样的矮人老者。
换人了?
叶玄扭头看去。
好吧。
虽然依旧是处于一个街道上,但很多建筑都有了明显的不同。
换人就换人吧,只要不影响锻造神器套装就行。
“大师,帮我锻造远古御神套装的其他部件吧!”叶玄直截了当地道。
“你已经锻造过部件了?”
林奈克眉头一挑,惊讶地看着叶玄。
“是的!”
“好吧,那你想锻造哪一件?”
“远古御神腰带!”
“把材料给我吧!”
林奈克没有多想,拿着材料进了屋子。
不一会就将成品交给了叶玄。
“哼,林纳斯那个家伙应该是给他锻造了神器,才一件神器而已,这么不经得起考验,本事不行!”
看着叶玄离开,林奈克似乎明白了林纳斯的退出,摇头晃脑地表达鄙视。
“回去休息一下!”
虽然嘴里说得好,但是那毕竟是神器,林奈克决定回去躺个一两天恢复元气。
没想到,又是一阵波动传来。
我曹!
“大师!麻烦你帮我锻造远古御神长靴!”叶玄笑盈盈地道。
这个大师务实啊,他很喜欢!
林奈克看了看叶玄递过来的材料,接过来闷头转身进了屋子。
没过多久,叶玄拿到了第五件神器,一脸喜色地离开了锻造走廊。
“应该可以了吧!”
林奈克站在原地等了一会,没看到叶玄再出现,长出了一口气。
“这下要好好休息几天了!”林奈克揉了揉老腰。
连续锻造和隔个几天锻造可不一样,消耗真的大。
看到叶玄消失,林奈克连忙窜回屋子。
顷刻间,一股浓雾将整个走廊建筑都给笼罩。
“这活不能干了,再干下去人要无了!”
这是林奈克大师跑路前的想法。
与此同时,原本刚沉寂下去没多久的迷雾区域,再度传来了林奈克的声音。
“我有点急事,先撤了,你们谁来替代我的?”
“我去!这是怎么了?林奈克这家伙不是刚出去么?”
“才多久啊?”
“感到很不对劲!所以这个机会还是让给你们吧!”
“我丢,你这老家伙这么坏!”
迷雾区域中争论再起,但是这次众人绝口不提代替的事。
对于锻造走廊秘境中发生的一切,叶玄当然不知道。
此刻他正将身上的装备换了下来,装备上了所有的远古御神套。
战力顿时又提升了一截。
叶玄看了看新获得的几件装备,首先是远古御神头肩。
头肩形似一对收拢的古老石翼,表面布满沧桑的裂纹。
裂缝中隐约流淌着熔岩般的暗金色光泽,核心处镶嵌着一枚缓慢搏动的“神骸之心”,仿佛在呼吸。
远古御神头肩(肩部)
品级:神器
生命+2W、精神+150、力量+50、敏捷+50
核心特效:
神骸觉醒:击杀精英或领主级敌人后汲取其残存神性,获得一层“神骸印记”,持续30秒,最多叠加5层。
每层印记提供3%的伤害减免与3%的伤害提升。
当印记达到5层时,你的下一次攻击或受到致命伤害时将会“引爆印记”。
对周围所有敌人造成基于你最大生命值的真实范围伤害,并为你恢复等量生命值,同时清空所有印记,该效果每90秒最多触发一次。
时墟恩赐:
你的强力控制技能(眩晕、冻结、禁锢等)命中敌人时,会将其周围的时间流速“刻印缓滞”,形成一个持续4秒的时墟区域。
区域内的所有敌人移动与攻击速度降低40%,且受到的伤害提高10%。
当你或队友在时墟区域内击败敌人时,将为所有在区域内的友方单位恢复一定生命值与法力值,并缩短你所有技能的冷却时间。
古神低语:
当你静止不动超过3秒(施法、瞄准等状态除外),你会与肩甲中的神骸深度共鸣。
每过1秒获得一层“御神庇佑”,每层提供5%的伤害减免与生命恢复,最多叠加4层,移动后层数迅速衰减。
注:“所谓神明,不过是更古老的残骸。”——初代墟地探索者,凯恩·遗语。
套装:(0/6)
(2/6):技能:
法力之泉:法力上限提升100%,进入战斗后自主生成一口法力之泉,每秒钟回复1%的法力值!
(4/6):技能:
巨龙之泉:法力值+10%,进入法力充能状态,在该状态之下,每次攻击敌人获得1%法力加成,最高叠加至100%!
(6/6):技能:
急速之印:法力加成5%,使用技能之后,技能效果增加三倍,持续时间5分钟,冷却时间1小时。
第二件装备是由一节节似玉似骨的古老椎骨扣合而成的腰带,正中镶嵌的“墟核”如同微缩的星云,缓缓旋转。
远古御神腰带(腰部)
品级:神器
生命+2W、精神+150、力量+150、耐力+150
核心特效:
无尽回响:每当你消耗法力释放技能时,会将所消耗法力的15%储存为“神骸余烬”。
当“余烬”储存量达到你法力上限的30%时,你可以主动激活腰带,瞬间清空所有余烬。
在接下来8秒内,你的技能不再消耗法力,且技能伤害提升20%。
相位折跃:
你的位移技能会在起始点留下一个持续4秒的“时墟锚点”。
在锚点存在期间,你可以再次激活该技能(无需目标),瞬间折跃回锚点位置,并对折跃起点的敌人造成一次范围伤害与短暂眩晕。
折跃后,你获得生命值上限10%的伤害吸收护盾,持续3秒。
狂噬代价:
你的攻击和技能会额外造成基于你已损失生命值百分比的伤害(最高不超过你最大生命值的10%)。
当你生命值低于40%时,此腰带将被强制激活。
你每秒损失3%最大生命值,但同时获得30%的伤害吸血与20%的伤害加成。
直至生命值恢复到50%以上或生命值低于10%时效果停止。