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正文 第1860章 杀红了眼
    他突然意识到了一个问题,这场战斗好像没有明确的指明到底要输出哪一个角色,同时亡语的效果也并没有说明一定要是敌人来触发的。

    

    反正辅助的复活属于异常,不用白不用的类型,现在的枪神输出又没有太过极致的提升。

    

    倒不如用这个难得的功夫,让枪神尝试去把自家的辅助给戳死。

    

    这样辅助的亡语被动能够将能量直接给予正面战场之上的侠者。

    

    不对照这个思路来看的话,根本不用枪神来进行攻击,直接让侠者来砍人就行。

    

    应该直接让侠者用最低能耗的攻击砍死辅助,这样非但可以白嫖一张零耗能的剑走,还能同步刷出侠者的被动,获得1/2的强化卡牌进度。

    

    还能变相的给这一次的战斗提一波速度,毕竟这一次的卡牌是只需要能量足够就可以释放的,没有什么抽到,抽不到和使用次数的限制,除非有明确的说明。

    

    这样的话就能够把辅助的作用充分发挥到极致,就目前的节奏来看能够从他的身上白嫖4点能量和1层被动。

    

    当然这也有着对应的前提,那就是辅助的死亡,能够被看成是一次击杀。

    

    想到就做,姜智在第一时间将自己惊为天人的想法告诉了边上的罗兰。

    

    罗兰原本还准备静静的等待着这场战斗结束,在听到姜智说给自己的事情之后。

    

    罗兰默默的给姜智平时找死的行为找到了一个合适的借口。

    

    毕竟在当前世界当中,几乎所有的人都不是很喜欢亡语的效果。

    

    对于亡语这个特殊状态的开发,自然也就陷入了瓶颈当中。

    

    根本就不会去像姜智那样想出一些比较丧心病狂的事来。

    

    毕竟这着放在现实的角度,就是强制要求自己队伍中的主力去击杀自己的队友。

    

    以此来获取队友压榨生命力才能提供的特殊强化。

    

    虽然听着比较丧心病狂但要真算起来好像也没什么问题。

    

    于是罗兰照做了,有了特殊的指令安排之后,棋子也根据指令做出了相应的变动。

    

    毕竟是指向自己队友的攻击,仇恨和嘲讽的机制会失去效果。

    

    这一次棋子十分果断的将攻击砍到了队友的身上。

    

    辅助也在此刻呜咽一声倒在地上,片刻之后又慢慢的爬起来,然后将两点能量好好奉上。

    

    同时姜智也看到侠者的头上多了一个斩杀的被动标记。

    

    瞬间飘在天上的气泡立即来了兴趣要求罗兰再砍一刀试试。

    

    这会决定当前这个体系,接下来会以怎样的方式进行运转。

    

    身上的艾萨克一脸蛋疼的看着头顶上那个飘来飘去的气泡,然后他又看了一眼边上压根无所谓的研究员。

    

    此刻的研究员根本就不在意自己的角色到底处于一个怎样的状态,他似乎对于这个棋局本身拥有着更大的兴趣。

    

    真好啊,现在每一个人都有自己想干的事情。

    

    第二刀落下,辅助再次倒地,随后在自身卡牌效果的作用下,又慢慢的爬了起来。

    

    依旧是两点能量外加上一层被动。

    

    这就对了,就这么算来的话,对于自身队友的每一次击杀,也能够被算到侠者的被动当中。

    

    不过这第三刀就不需要砍在辅助的身上了,毕竟现在的辅助还开着卡牌效果,场上每存活一个回合,就能够在战斗结束的时候为所有的队友,提供额外的属性。

    

    这也是一个很重要的效果。

    

    至于他刚刚死了两回,这应该不影响他现在还活着这个事实。

    

    虽然姜智等人现在表现出来的行动比较让人疑惑,但侠者自身的获取到的能量和不断刷新的剑走可并没有开玩笑。

    

    这些资源都被直接转化成伤害砸到了对面坦克的身上。

    

    800点的生命值虽然看着很多,但这也要看到底是谁在输出,几剑下来,那个坦克的生命值已经过半。

    

    再过个三到四个回合就是它死亡的时候。

    

    而求知者这边,虽然自身的状态也不是很好,他需要承受着来自对面其他几个人的合伙输出。

    

    同样扛三到四个回合还还不是什么大问,实在不行可以让枪神和迷途者出来挡刀,反正下个回合他们就能够复活。

    

    斧王对砍的阶段过得很快,个回合后,在对面有些绝望的目光下,迷途者为残血的求知者套上了50%最大生命值的护甲。

    

    出来的接近300点的护甲成了压死骆驼的最后一根稻草。

    

    对面的坦克在这种斧王对砍的环境当中死了,接下来将直接触发来自侠者的收割节奏。

    

    现在的侠者每杀死一名敌方单位,就会触发剑走,进行一次80%伤害的额外攻击。

    

    这个节奏在对面,800血的坦克身上难以复刻,在对面这群只有100到200生命值的其他定位角色身上却简单无比。

    

    一次普通攻击外加上枪神的修血量,砍死一名敌人之后,就能够在另一名敌人身上直接白刷一次剑走。

    

    整个战斗的流程行云流水,没有了更高吸引仇恨的角色,对面剩余的四个人,在接下来的三个回合内完成了所有的掉点。

    

    其中在姜智的建议下罗兰还顺手操控着,侠者砍死了自家的迷途者,再刷一层被动。

    

    算上对面的五个人刚好三层印记,在算上死去的两次辅助,单是一个回合就为侠者刷到了四张用于强化的卡牌。

    

    这节奏自然是姜智最喜欢的,看着有点丧心病狂,但这样的方式确确实实能够在队伍当中滚起雪球来。

    

    作为核心的输出,大c就需要吃对应的资源。

    

    看着对面像疯狗一样的侠者,此时的毁灭脸上也露出了凝重的神色。

    

    比较对面那种嘻嘻哈哈的氛围,他需要思考的事情就很多了,在战棋当中,一个能够吃掉所有底层的高层级棋子,可不是这么好对付的。

    

    战斗结束进入结算阶段。

    

    所有人的面前出现了卡牌的选项,只不过根据这一次的战斗结果所有人获取的卡牌选项却并不一样。

    

    此时罗兰的面前整整获得了4张额外的卡牌,其中还有一张散发出了紫色的光芒。

    

    艾萨克和研究员的面前都只出现了两张正常的卡牌。

    

    这也正是毁灭最担心的事情,做出更为亮眼表现的角色将获得更多的奖励。
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