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相比于LPL赛场上一派生机勃勃、万物竞发的景象,LCK则显得等级森严、秩序井然。
1就是1,2就是2。
在韩网,甚至有强迫症的网友根据休赛期前的比赛结果,总结出了一套堪称“新人观赛答案”的等级公式:
【HM>KT>LZ>SSG>DWG>JAG>SKT>BBQ>MVP>KDM】
这条规律,被高高置顶在LCK论坛的讨论区,
人们惊讶地发现,LCK新赛季至今的所有比赛结果,竟然完全遵从以上排名,没有任何一场爆冷出现!
排名高的战队,稳赢排名低的战队。
LCK春季赛打了两周,16场比赛,场场符合以上定律!
真是令人相当震撼。
以至于网上开始流传:
“想要稳赚不赔?要么就去买国足输,要么就去LCK吃低保!”
“国足输还有可能平呢,LCK那个低保,比银行理财都稳!”
“建议把LCK改名叫‘LCK定存’,买不了吃亏,买不了上当。”
更有网友在评论区煞有介事地分享自己的“致富经”:
“不瞒各位说,我把房子卖了,凑了200个。每场压40个,现在不仅房子买回来了,存款还多了200个!”
“感谢LCK,感谢国足,让我能够看到财富自由生活的边边!”
“兄弟们,跟我冲!”
“LCK永不爆冷!”
帖子底下,有人跟风附和,有人将信将疑,也有人调侃“楼主醒醒,你买得起房吗”。
林若光看到这条评论的时候,正在HM基地的沙发上刷手机,笑了一下,然后摇了摇头。
“希望这是假的。”他自言自语道:“如果是真的,那么希望这位网友能够每天坚持。”
这样,用不了多久——
就能家破人亡了。
林若光太清楚了。
如今的LCK,看上去等级森严、秩序井然,实际上这种平衡脆弱得像一层窗户纸。
一戳就破。
HM和KT的实力,确实是断层领先。
这一点,毋庸置疑。
但两者之间,并不存在谁碾压谁。
差不多是五五开。
谁状态好,谁BP占优,谁临场发挥更出色,谁就能赢。
揭幕战HM让一追二,就是最好的证明。
而抛开HM、KT这两支“天花板”战队,除了一场未胜的KDM,LZ、SSG、DWG、JAG等中游队伍之间的实力差距,其实并没有排名显示的那么大。
之所以至今没出现“以下克上”的爆冷,原因有两个。
第一,LCK整个赛区的打法风格,偏向于严谨、稳健、追求确定性。
优势局不浪,劣势局不送,该放的资源放,该打的团接。
一切按部就班,一切遵循既定战术。
这种风格,让强队更难被翻盘,也让弱队更难找到突破口。
第二,也是更关键的原因!
S7赛季的季前赛版本,相对于S6世界赛版本,进行了堪称“天翻地覆”的大改。
大量英雄重做,装备系统调整,野区机制变化……
但LCK绝大部分战队,依然在吃老本。
选人思路,还是那老一套。
游戏节奏,还是那老一套。
运营方式,还是那老一套。
依然玩视野、玩运营、玩团战阵容!
凭借深厚的赛训功底和选手过硬的个人能力,强队能够靠着“老本”就能稳稳吃掉那些实力不如自己的队伍。
毕竟,视野、运营、阵容是英雄联盟职业赛场上的底层逻辑!
但这并不意味着,这种秩序会一直维持下去。
林若光心里跟明镜似的。
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随着各战队对版本理解的深入,随着教练组对英雄强度曲线的重新评估,随着拳头后续一轮又一轮的针对性补丁......
LCK这种“等级森严”的平衡,很快就会被打破。
到时候,那些所谓的“等级公式”,就会变成一张废纸。
那些押注“低保”的赌狗们,必然会叫苦不迭。
甚至输得裤衩都不剩。
……
与此同时,LPL赛区。
网友们也没闲着。
他们也学着韩网网友,总结出了LPL赛区各战队之间的关系,即两个闭环圆圈。
第一个闭环(A组):
【IG>RNG>Sake>LGD>OMG>BLG>IG】
第二个闭环(B组):
【WE>EDG>JDG>>VG>WE】
也就是说,A组的六支战队,互相之间形成了完美的“食物链”循环。
IG能赢RNG,RNG能赢Sake,Sake能赢LGD……
绕一圈,最后BLG又能赢IG。
B组也是同理。
出现这种情况的原因,除了LPL各战队打法风格差异比较大、有些战队之间存在天然的“克制关系”之外......
更重要的,是LPL赛区的比赛,绝大部分都在诠释三个字:
——战斗爽!
不管版本怎么改,不管英雄怎么削,不管教练怎么BP,LPL的队伍,骨子里流的都是“打架”的血。
你跟我玩运营?我不跟你玩。
你跟我玩拉扯?我不跟你拉扯。
你跟我玩兵线?我不看兵线。
就是干!
就是打!
就是拼操作、拼硬实力!
这种风格,让比赛充满了不确定性。
强队可能因为一波团浪了,直接翻车。
弱队可能因为一波团打好了,逆天改命。
所谓的“等级秩序”,在LPL是不存在的。
谁赢谁,都不算爆冷。
谁输谁,都不算意外。
而这一切的背后,有一个更深层次的原因。
随着S6赛季HM战队的夺冠,拳头对于英雄联盟的版本,进行了一次堪称“大刀阔斧”的改革。
许多平行世界里要到S7中期、甚至S8才会出现的改动,被提前搬上了舞台。
上单“三幻神”的时代,已然穷途末路。
大树,虽然没有像后世那样彻底重做,但各项属性都被狠狠削了一刀。
坦度不复以往。
基础攻速也被大砍。
曾经那种“大树玩家多兰之剑+战争热诚出门,靠一级alli打出线上优势,减少后续对线抗压压力”的玩法,直接破产。
波比,同样挨了刀。
泰坦,也没能幸免。
就连Nuguri在S6决赛上用了一把、给无数观众留下深刻印象的赛恩,也被拳头毫不留情地削弱。
这很让人意外。
毕竟,S6的FMVP选手是TheShy。
可是,拳头在针对上路英雄的改动时,竟然没有去削他擅长的轻装战士。
反而是一而再、再而三地对坦克英雄挥舞大砍刀。
这有违传统啊!有违祖制啊!