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正文 第337章 野蛮其体魄,文明其精神!
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    削弱世界赛事冠军队伍,对赛场发挥出色选手的招牌英雄进行针对性改动.......

    这些都是拳头一贯的手法。

    然而,Theshy最擅长的轻装战士。

    例如剑姬、杰斯这些在S6赛场上大放异彩的英雄,拳头却没有进行削弱!

    反而而那些肉坦,一个接一个地在季前赛版本被砍进了下水道。

    这直接导致了一个结果:

    ——S7的赛场上,已经很难再看到上路两个大肉互相挠痒痒、对着混一整场的画面了。

    取而代之的,是重装战士对砍,是轻装战士互秀,甚至是法师vs战士。

    不难看出,S7赛季的版本,在逼着上路打架。

    ……

    当然,更让林若光诧异的,是炽热香炉这件装备。

    在平行世界中,这件原本平平无奇的辅助装备,因为一次看似不起眼的改动,彻底改变了S7赛季的游戏生态。

    护盾和治疗效果提升10%,这个数值改动本身并不夸张。

    但关键在于持有香炉的英雄为友方英雄提供护盾或治疗效果时,目标会获得15%攻击速度和30点额外魔法伤害和固定的生命偷取,持续6秒。

    更离谱的是,这个效果,可以对多个友方英雄目标生效。

    也就是说,一个辅助出了香炉,全队都能吃到攻速增益。

    这个发现,彻底颠覆了下路的生态。

    所有不依赖普攻输出的ADC,统统被扫进了垃圾桶。

    大嘴、老鼠、韦鲁斯、卡莉斯塔……

    这些能最大化利用攻速增益的英雄,成了非ba必选的存在。

    而辅助位,风女、璐璐、奶妈、娜美……那些能稳定触发香炉效果的软辅,取代了牛头、锤石、布隆这些硬辅,成为版本答案。

    游戏节奏被彻底改写。

    前期对线不再重要,重要的是ADC能不能在团战里打出足够的输出。

    只要ADC活着,有香炉的攻速加成,就能融化一切前排。

    “四保一”不再是RNG的专属战术,而是成了所有队伍的标准答案。

    上单选个肉,打野选个肉,中单选个能清线能支援的工具人,辅助选个能触发香炉的软辅。

    然后,把所有资源倾斜给ADC。

    等辅助做出香炉,AD三件套接管比赛!

    这种玩法,枯燥、机械、缺乏变数,但在当时的版本里,就是最有效的获胜方式。

    ……

    许多人说,这是设计师给LPL赛区、给Uzi定制的版本。

    因为LPL盛产顶级ADC,而Uzi又是其中的佼佼者。

    香炉版本的到来,让Uzi的个人能力被放大到了极致。

    四个队友围着他打,等他C,等他carry比赛。

    这话听着有道理,但经不起推敲。

    炽热香炉的改动,实际上是在6.24版本上线的。

    那个时候,S6世界赛刚结束几天,连转会期才开启。

    拳头设计师就算有预知未来的能力,也不可能提前半年预判到Uzi会状态火热吧?

    更何况,这件装备真正大行其道,是在S7夏季赛常规赛尾声,由Able带火的。

    Able,走A怪,皇族青训出身。

    他在韩服王者局,用大嘴、老鼠、韦鲁斯这些英雄,配合香炉辅助,打出了令人瞠目结舌的统治力。

    走A细腻,走位刁钻,输出拉满。

    连Faker都在直播里疑惑:“这个人是脚本吗?”

    当时,所有人都以为,这个ID背后是一个顶尖路人王。

    后来大家才知道,这不过是RNG青训的一个新人ADC。

    而RNG的二队,乃至一队,开始模仿这套打法。

    从排位到训练赛,从训练赛到正赛。

    香炉体系,就这样以一种近乎病毒传播的方式,迅速席卷了全球各大联赛。

    ……

    由此,可以很清楚地看到两点。

    第一,LPL选手的游戏研发能力、战队的版本解读能力,并不比LCK赛区弱。

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    事实上,香炉体系被LPL率先开发并大规模应用,就足以说明问题。

    要知道,那些年被吹上天的LCK赛区,尤其是SKT,他们的版本解读能力被捧上神坛。

    外界总觉得,SKT教练组以对版本深刻的理解、对对手精准的分析。

    但就是这样一支队伍,在S7世界赛期间,一直没有真正重视香炉这个体系。

    直到八强赛,面对兔子队MSF,被逼到绝境,差点翻车。

    那场BO5,MSF用香炉体系把SKT的下路打得溃不成军。

    HasSaa的崔丝塔娜,在香炉加持下,团战输出爆炸。

    SKT艰难地让二追三,惊险晋级。

    从那之后,他们才开始重视香炉,开始围绕这个体系做文章。

    这说明什么?

    ……

    其次,便是在设计师教你玩游戏的神话版本到来之前,英雄联盟的可玩性,非常之高。

    任何一项版本改动,都有可能开发出一个改变赛场生态的打法体系。

    香炉是其中之一。

    后来的号令之旗、传送门,也是其中之一。

    这些装备,不是设计师刻意为之的“版本答案”。

    它们只是设计师在调整游戏平衡性时,顺带做出的改动。

    但职业选手和教练组,通过对数值的敏感、对机制的挖掘,硬生生把这些看似普通的改动,变成了足以颠覆游戏格局的“版本答案”。

    这才是英雄联盟的魅力所在。

    不是设计师教你玩什么,你就玩什么。

    而是你自己去发现,去创造,去定义版本。

    至于那些被开发出来的、过于强势的体系,拳头自然会用补丁去平衡。

    香炉被削,号令之旗被移除,传送门被删除……

    一个版本有一个版本的玩法,一代补丁有一代的神。

    这个过程,本身也是游戏生态的一部分。

    ……

    所以,对于炽热香炉在这个时空没有改版,林若光并不觉得遗憾。

    虽然说,假如香炉改版了,他名下的战队,大概率能够凭借对版本的快速理解和战术储备,确保春季赛、MSI的冠军。

    但电子竞技,实力和运气缺一不可。

    如果没有那个命,哪怕实力再强,也会出现意外。

    S5的LGD,赛前被吹成“史上最强战队”,结果小组赛出局。

    S6的EDG,夏季赛全胜夺冠,结果世界赛八强......

    这些例子,太多了。

    纸面实力再强,没有冠军命,一切都是空谈。

    所以,林若光现在想的,不是去赌版本、赌运气。

    而是通过各种方式,提升选手的硬实力,强大战队自身。

    并深入研究版本。

    就像S6世界赛,HM战队利用英雄联盟游戏数值的“边际效益”,在局内形成了属性碾压,从而轻松战胜EDG一样。

    不是靠版本,不是靠运气。

    是靠对游戏底层逻辑的深刻理解,是靠对数值、机制的极致运用,是靠自身过硬的实力。

    这些,才是真正能握在手里的东西。

    香炉改不改,不重要。

    重要的是,当版本变化的那一天到来时,你的队伍能不能比别人更快地读懂版本、适应版本、定义版本。

    能不能在别人还在摸索的时候,你已经找到了答案。

    能不能在别人还在抄作业的时候,你已经写好了标准答案。

    对于以上提升队伍实力的方法,林若光用“野蛮其体魄,文明其精神”进行总结。

    ——————

    问:何为“野蛮其体魄,文明其精神”?

    答:

    野蛮其体魄:提升选手硬实力,确保队伍是一支肌肉队

    文明其精神:保持深度版本解读,确保队伍不被肌肉控制大脑
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